Środowisko endocentryczne
W dziedzinie interfejsów użytkownika środowisko endocentryczne odnosi się do wirtualnej rzeczywistości lub innego immersyjnego środowiska, które jest wprowadzane bezpośrednio do zmysłów użytkownika (na przykład za pomocą gogli VR ).
Systemy, które pośrednio wyświetlają użytkownikowi rzeczywistość wirtualną (na przykład umieszczając widza w pomieszczeniu składającym się wyłącznie z ekranów do tylnej projekcji ) nie kwalifikują się.
Zobacz też