Środowisko graficzne dla multimediów
Oryginalni autorzy | Marek Danks |
---|---|
Deweloperzy | Günter Geiger, Instytut Muzyki Elektronicznej i Akustyki |
Wersja stabilna | 0,94 / 15 marca 2019
|
System operacyjny | Linux , OS X , Win32 i IRIX |
Licencja | Powszechna Licencja Publiczna GNU |
Strona internetowa |
Graphics Environment for Multimedia ( GEM ) to zestaw elementów zewnętrznych ( bibliotek ), które zapewniają funkcjonalność graficzną OpenGL dla Pure Data , graficznego języka programowania do przetwarzania dźwięku w czasie rzeczywistym. Jest darmowy na licencji GNU General Public License (GPL).
Pierwotnie napisany przez Marka Danksa z Sony Computer Entertainment , obecnie jest obsługiwany przez Johannesa Zmölniga z Instytutu Muzyki Elektronicznej i Akustyki . To było kiedyś (ale już nie jest) częściowo wspierane przez grant z Intel Research Council dla projektu The Global Visual Music Vibeke Sorensen, Miller Puckette i Rand Steiger .
Elementy zewnętrzne zapewniają obsługę wielu obiektów, takich jak grafika wielokątów , oświetlenie , mapowanie tekstur , przetwarzanie obrazu i ruch kamery .
Zobacz też
Linki zewnętrzne