świt

świt
Dawntide logo.jpeg
Deweloperzy Działa zgodnie z przeznaczeniem
Projektant (y) Marcin Anward
kompozytor (y) Dana Reynoldsa
Silnik Gamebryo
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie Odwołany
gatunek (y) Gra fabularna online dla wielu graczy
Tryb(y) Tryb wieloosobowy

Dawntide była krótkotrwałą grą fabularną online dla wielu graczy z otwartym światem , opracowaną przez Working as Intended, niezależne studio z siedzibą w Kopenhadze w Danii . Używał Gamebryo firmy Emergent Game Technologies i CEGUI dla interfejsu użytkownika. Zawierał swobodny system awansu .

Oficjalna data premiery to 1 października 2011 r. 2 marca 2012 r. Deweloper ogłosił na stronie internetowej gry, że prace rozwojowe zostały tymczasowo zawieszone z powodów finansowych, ale prace nigdy nie zostały wznowione.

Archipelag, który tworzy terytorium Vynn w Cieve.

Rozgrywka

W Cieve, świecie Dawntide, gracze są siłą napędową i budowniczymi nowej cywilizacji. „Mogą tworzyć własne miasta, a nawet tworzyć narody z własnymi realistycznymi społeczeństwami. Frakcje mają możliwość tworzenia i egzekwowania własnych praw oraz ustanowienia rządu, a także dają innym graczom możliwość łamania tych praw i obalenia tych rządów – na własne ryzyko”.

Cechy

Funkcje, zaimplementowane lub nie, obejmowały: dowolny system rozwoju umiejętności, miasta w pełni do zbudowania przez graczy, cztery grywalne rasy, pełne łupy PvP , współzależny system rzemieślniczy oraz mechanikę żeglowania i eksploracji.

Notatki

Linki zewnętrzne