„Glozel est Authentique!”
Projektanci |
|
---|---|
Wydawcy | Teatr Przedsiębiorstw Umysłu |
Opublikowanie | 1984 |
Gatunki | Przerażenie |
Systemy | Podstawowe odgrywanie ról |
„Glozel est Authentique!” to przygodowa gra fabularna z 1984 roku dla Call of Cthulhu , napisana przez ES Erkesa i C. Rawlinga i opublikowana przez Theatre of the Mind Enterprises (TOME).
Zawartość
„Glozel est Authentique!” zawiera dwa scenariusze: scenariusz tytułowy wysyła badaczy na miejsce wykopalisk archeologicznych we Francji w celu ustalenia ich autentyczności, a „Tajemnice Kremla” wysyła bohaterów do serca stalinowskiej Moskwy.
Przyjęcie
Stephen Kyle zrecenzował Glozel est Authentique! dla White Dwarf # 59, przyznając mu ogólną ocenę 5 na 10, i stwierdził, że „niektóre z poprzednich pakietów przygodowych CoC firmy TOME wyróżniały się kiepskim układem, okropną grafiką i hordami stereotypowych Niemców. zmiana, ta ma okropny układ, całkiem niezłą grafikę i hordy stereotypowych Francuzów i Rosjan”.
William A. Barton zrecenzował „Glozel est Authentique!” w Space Gamer nr 71. Barton skomentował, że „Ogólnie rzecz biorąc, „Glozel est Authentique!” to prawdopodobnie najlepszy dotychczas pakiet przygodowy CoC firmy TOME . Jeśli podobały Ci się poprzednie wydania TOME, pokochasz to; nie dbałem o przeszłe przygody, to jest jedna z tych, na które powinieneś spojrzeć - jako francusko-rosyjska książka źródłowa do gry w CoC , jeśli nic więcej.