„Glozel est Authentique!”

„Glozel est Authentique!”
Glozel est Authentique.jpg
Projektanci
  • ES Erkes
  • C. Rawlinga
Wydawcy Teatr Przedsiębiorstw Umysłu
Opublikowanie 1984
; 39 lat temu
( 1984 )
Gatunki Przerażenie
Systemy Podstawowe odgrywanie ról

„Glozel est Authentique!” to przygodowa gra fabularna z 1984 roku dla Call of Cthulhu , napisana przez ES Erkesa i C. Rawlinga i opublikowana przez Theatre of the Mind Enterprises (TOME).

Zawartość

„Glozel est Authentique!” zawiera dwa scenariusze: scenariusz tytułowy wysyła badaczy na miejsce wykopalisk archeologicznych we Francji w celu ustalenia ich autentyczności, a „Tajemnice Kremla” wysyła bohaterów do serca stalinowskiej Moskwy.

Przyjęcie

Stephen Kyle zrecenzował Glozel est Authentique! dla White Dwarf # 59, przyznając mu ogólną ocenę 5 na 10, i stwierdził, że „niektóre z poprzednich pakietów przygodowych CoC firmy TOME wyróżniały się kiepskim układem, okropną grafiką i hordami stereotypowych Niemców. zmiana, ta ma okropny układ, całkiem niezłą grafikę i hordy stereotypowych Francuzów i Rosjan”.

William A. Barton zrecenzował „Glozel est Authentique!” w Space Gamer nr 71. Barton skomentował, że „Ogólnie rzecz biorąc, „Glozel est Authentique!” to prawdopodobnie najlepszy dotychczas pakiet przygodowy CoC firmy TOME . Jeśli podobały Ci się poprzednie wydania TOME, pokochasz to; nie dbałem o przeszłe przygody, to jest jedna z tych, na które powinieneś spojrzeć - jako francusko-rosyjska książka źródłowa do gry w CoC , jeśli nic więcej.