A-10 Kuba!
A-10 Kuba! | |
---|---|
Deweloperzy | Parsoft Interactive |
Wydawcy | Aktywacja |
Artysta (y) |
Rona Dimanta Jona Gallowaya |
kompozytor (y) | Paula Mortona |
Platforma(y) | Windowsa , Maca |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Symulator lotu |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
A-10 Kuba! to komputerowa gra symulacyjna lotu opracowana przez Parsoft Interactive i wydana przez Activision w 1996 roku dla systemów Windows i Mac . Gra była kontynuacją gry A-10 Attack! . Trzecia gra z serii, zatytułowana A-10 Gulf! miał zostać wydany w 1997 roku, ale później został odwołany.
Rozgrywka
Zawiera A-10 Thunderbolt II z misją pokonania sił partyzanckich w zatoce Guantánamo na Kubie . Podobnie jak w większości symulatorów lotów wojennych, główne cele obejmują obronę bazy lotniczej, niszczenie statków, mostów, czołgów lub budynków oraz eskortowanie innych statków powietrznych.
A-10 Kuba! była długo oczekiwaną kontynuacją oryginalnego A-10 Attack! symulator lotu. A-10 Kuba! miał ten sam imponujący model lotu, co jego poprzednik, z wyjątkiem grafiki, która stała się znacznie bardziej szczegółowa, przez co wymagała komputera o nieco większej mocy. Graficzne i inne ulepszenia obejmowały dym z opon podczas lądowania lub poślizgu, oświetlenie drogi kołowania pasa startowego, insygnia Air Combat Command na większości amerykańskich samolotów, zwiększoną liczbę wielokątów (sprawiających, że obiekty wydają się znacznie bardziej okrągłe niż w A-10 Attack! ), a obrażenia broni zostały znacznie ulepszone (zwiększony realizm), a fizyka pojazdów naziemnych była bardziej realistyczna. Jednak w dla systemu Windows brakowało wszechstronnego edytora misji i widoku mapy, dostępnych zarówno w wersji na komputery Macintosh , jak iw A-10 Attack! .
A-10 Kuba! ma cztery poziomy ćwiczeń: start, lądowanie, powietrze-ziemia i powietrze-powietrze. Każdy poziom szkolenia odbywa się na pustynnym obszarze gry.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Macworld |
Gra otrzymała mieszane recenzje po wydaniu. Chwalono jego prostą, ale wydajną grafikę, podczas gdy brakowało dokumentacji i funkcji. z Macworld napisał, że gra zawiera „najlepsze modelowanie lotu ze wszystkich symulatorów lotu na Maca”. Chociaż uznał grę za nieco gorszą od F/A-18 Korea , podsumował, że A-10 Cuba! „oferuje świetną rozgrywkę, różnorodne misje i brutalną grę sieciową”.
Zobacz też
- Zabójca czołgów A-10 (1989/90)
- A-10 Atak! (1995)
- Cichy grzmot: A-10 Tank Killer II (1996)