Patrol uderzeniowy ASP

A.S.P. - Air Strike Patrol Coverart.png
Okładka
ASP Air Strike Patrol w Ameryce Północnej
Deweloperzy Opus
Wydawcy
dyrektor (dyrektorzy) M. Yoshihara
Producent (producenci) Takayukiego Suzukiego
Projektant (y)
K. Tamura T. Kishine
programista (y) Y. Matsumoto
Artysta (y) K. Tamura
kompozytor (y) Jun Enoki
Platforma(y) System rozrywki Super Nintendo
Uwolnienie
gatunek (y) Zastrzel ich
Tryb(y) Jeden gracz

ASP Air Strike Patrol to izometryczna strzelanka wyprodukowana przez japońskie studio Opus i wydana przez firmę SETA dla SNES .

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry.

Pod względem rozgrywki jest podobny do Strike . Gra jest nieco oparta na wojnie w Zatoce Perskiej . Jako pilot Air Strike Patrol, celem gracza jest powstrzymanie Zaraka (Irak) przed inwazją na Sweit (Kuwejt). Gracz zdobywa punkty za osąd w zarządzaniu zasobami, siłę ataku i wrażliwość polityczną. Suma z nich określa, który tekst zostanie wyświetlony po zakończeniu gry. Walki powietrzne urozmaicają rozgrywkę, a opcje oszukiwania, np. możliwość niszczenia budynków za pomocą pistoletu łańcuchowego, urozmaicają grę. Na otwartej mapie jest też wiele opcjonalnych celów do zniszczenia, ale jeśli zajmie to zbyt dużo czasu, misja zakończy się niepowodzeniem.

Rozwój i wydanie

Przyjęcie

ASP Air Strike Patrol został ogólnie dobrze przyjęty zarówno przez krytyków, jak i recenzentów od czasu jego wydania.

Notatki

Linki zewnętrzne