Patrol uderzeniowy ASP
ASP Air Strike Patrol w Ameryce Północnej | |
---|---|
Deweloperzy | Opus |
Wydawcy |
|
dyrektor (dyrektorzy) | M. Yoshihara |
Producent (producenci) | Takayukiego Suzukiego |
Projektant (y) |
K. Tamura T. Kishine |
programista (y) | Y. Matsumoto |
Artysta (y) | K. Tamura |
kompozytor (y) | Jun Enoki |
Platforma(y) | System rozrywki Super Nintendo |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Zastrzel ich |
Tryb(y) | Jeden gracz |
ASP Air Strike Patrol to izometryczna strzelanka wyprodukowana przez japońskie studio Opus i wydana przez firmę SETA dla SNES .
Rozgrywka
Pod względem rozgrywki jest podobny do Strike . Gra jest nieco oparta na wojnie w Zatoce Perskiej . Jako pilot Air Strike Patrol, celem gracza jest powstrzymanie Zaraka (Irak) przed inwazją na Sweit (Kuwejt). Gracz zdobywa punkty za osąd w zarządzaniu zasobami, siłę ataku i wrażliwość polityczną. Suma z nich określa, który tekst zostanie wyświetlony po zakończeniu gry. Walki powietrzne urozmaicają rozgrywkę, a opcje oszukiwania, np. możliwość niszczenia budynków za pomocą pistoletu łańcuchowego, urozmaicają grę. Na otwartej mapie jest też wiele opcjonalnych celów do zniszczenia, ale jeśli zajmie to zbyt dużo czasu, misja zakończy się niepowodzeniem.
Rozwój i wydanie
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 66,33% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Miesięcznik gier elektronicznych | 28/50 |
Informator gier | 8.0/10 |
GamePro | 15/20 |
Moc Nintendo | 3.325/5 |
Aktualny rynek oprogramowania | 8/12 |
Komputer+Videogiochi | 94/100 |
Joypad | 70% |
CZŁOWIEK! AC | 77% |
Megawybuch | 74% |
megazabawa | 71% |
Odtwarzacz Nintendo | |
Gracz numer jeden | 80% |
Super konsola | 90/100 |
Superjuego | 89/100 |
Całkowity! | 2 (B) |
Gry wideo | 72% |
ASP Air Strike Patrol został ogólnie dobrze przyjęty zarówno przez krytyków, jak i recenzentów od czasu jego wydania.