AY-3-8500

Chip AY-3-8500

Układ scalony AY-3-8500 „Ball & Paddle” był pierwszym z serii układów scalonych firmy General Instrument przeznaczonych na rynek konsumenckich gier wideo . Chipy te zostały zaprojektowane do wysyłania sygnału wideo do modulatora RF , który następnie wyświetlał grę na domowym telewizorze . AY-3-8500 zawierał sześć gier do wyboru — tenis (aka Pong ), piłka nożna , squash , ćwiczenia i dwie strzelanki . AY-3-8500 był PAL z 625 liniami , a AY-3-8500-1 był wersją 525 linii NTSC . Został wprowadzony w 1976 roku, a Coleco stało się pierwszym klientem, któremu Ralph H. Baer przedstawił rozwój układów scalonych . Do zbudowania kompletnego systemu potrzebna była minimalna liczba komponentów zewnętrznych.

AY-3-8500 był pierwszą wersją. Grał siedem Ponga . Film był czarno-biały, chociaż można było pokolorować grę za pomocą dodatkowego chipa, takiego jak AY-3-8515.

Gry

Gra
Liczba graczy
Ćwiczyć 1
Gra w karabin 1
Gra z karabinem 2 2
Tenis
Piłka nożna
Squash

Uwzględniono sześć gier do wyboru dla jednego lub dwóch graczy:

Ponadto siódmą nieudokumentowaną grę można było rozegrać, gdy żadna z poprzednich sześciu nie została wybrana: Handicap, wariant piłki nożnej, w którym gracz po prawej stronie ma trzecie wiosło. Ta gra została zaimplementowana na bardzo niewielu systemach.

Stosowanie

AY-3-8500

AY-3-8500 został zaprojektowany do zasilania z sześciu ogniw 1,5 V (9 V). Jego określone działanie to 6-7 V i maksymalnie 12 V zamiast standardowego 5 V dla logiki. Nominalny zegar wynosił 2,0 MHz, co daje szerokość piksela 500 ns. Jednym ze sposobów wygenerowania takiego zegara jest podzielenie zegara 14,31818 MHz 4 × colorburst przez 7, co daje 2,04545 MHz. Zawierał niezależne wyjścia wideo dla lewego gracza, prawego gracza, piłki i placu zabaw + licznika, które zostały zsumowane za pomocą rezystorów, umożliwiając projektantom użycie innej luminancji dla każdego z nich. Został umieszczony w standardowym 28-pinowym DIP-ie .

Aplikacje

Niektóre z dedykowanych konsol wykorzystujących AY-3-8500 (istnieje co najmniej dwieście różnych konsol korzystających z tego układu):

AY-3-8550

AY-3-8550 był kolejnym chipem wydanym przez General Instruments. Zawierał poziomy ruch odtwarzacza i kompozytowe wyjście wideo. Był kompatybilny pinowo z AY-3-8500. Potrzebny był dodatkowy układ AY-3-8515, aby wyświetlać wideo w kolorze.

Gry

Gra
Liczba graczy
Ćwiczyć 1
Gra w karabin 1
Gra z karabinem 2 2
Tenis
Piłka nożna
Squash

Uwzględniono sześć gier do wyboru dla jednego lub dwóch graczy:

Stosowanie

AY-3-8550 wykorzystywał piny No Connect z AY-3-8500, więc możliwe było umieszczenie AY-3-8550 na AY-3-8500 (bez ruchu poziomego) i odwrotnie.

AY-3-8550

Aplikacja

Oto lista konsol korzystających z tego układu:

AY-3-8610

Chip AY-3-8610 z 1980 roku

AY-3-8610 był główną aktualizacją firmy General Instruments. Grał w więcej gier (10), takich jak koszykówka czy hokej , z grafiką wyższej jakości. Został nazwany „Superstar” przez GI. Był czarno-biały, chociaż można było dodać kolor za pomocą dodatkowego chipa AY-3-8615.

Przed wyprodukowaniem 8610, GI stworzył AY-3-8600. Konfiguracja pinów była taka sama jak w 8610, ale brakowało w niej dwóch gier z karabinem / celem, co zmniejszyło całkowitą liczbę gier do 8.

Gry

AY-3-8610 Hockey game
AY-3-8610 Tennis game
AY-3-8610 Gridball game
Hokej, tenis i gridball na kartridżu z grą opartym na AY-3-8610

10 gier do wyboru dla tego układu obejmowało:

Gra
Liczba graczy
Tenis 2
Hokej 2
Piłka nożna 2
Zdusić 2
Ćwiczyć 1
Siatkówka 1
Koszykówka 2
Trening koszykówki 1
Cel dla dwóch graczy 2
Cel dla jednego gracza 1

Stosowanie

AY-3-8610 miał zupełnie inny układ pinów. To również wymagało zewnętrznego oscylatora kwarcowego. Nadal miał oddzielne piny wyjścia wideo i usunięto dedykowany pin synchronizacji.

AY-3-8610
Wnętrze kasety z grą opartej na AY-3-8610. Konsola, dla której to zrobiono, akceptowała inne wkłady. Jednak w przeciwieństwie do nowoczesnych konsol, układ gry, czyli rdzeń, znajdował się w kartridżu , a nie w konsoli.

Aplikacja

Oto lista konsol korzystających z AY-3-8610:

  • Binatone TV-Master MK 8 i 10
  • Centrum Sportowe Trybuny 6000
  • Dopasuj kolor
  • Telejogo II
  • Universum Color Multi-Spiel 4010 i 4014
  • Videomaster Sportsworld
  • Hanimex TVG-8610
  • Autostrada międzystanowa 1110
  • ITT/Ideal Tele-Match Cassette 2
  • Polycon C4016
  • Seria PC-50x
  • Kolorowa gra telewizyjna Radofin
  • Radofin Telesport III
  • Saft-Leclanché TV 8 Sport
  • TV 18 - 18 Spannende Videospiele C-4016
  • TV 2018 Color - 18 Spannende Videospiele 441/2

Niektóre konsole korzystające z układu AY-3-8600:

Pochodne

Konsola Atari Stunt Cycle oparta na AY-3-8760
AY-3-8603 umiera
żeton Rok Pochodzi z ZANURZAĆ Konsola Notatka
AY-3-8510 1978 AY-3-8500 16 pinów Coleco Telstar Colortron Cztery z sześciu gier po 8500 (bez gier karabinowych/tarczowych), w pełnych kolorach
AY-3-8512 197? AY-3-8500 16 pinów Coleco Telstar Marksman To samo co 8500, ale z kolorami

AY-3-8700 AY-3-8710
1978 28 szpilek
Coleco Telstar Walka! PC-50x
Cztery gry walki z czołgami, 2 graczy
AY-3-8603 1978 PC-50x Wyścig samochodowy z widokiem pionowym. Samochód przyspiesza, a gracz musi unikać kolizji. 1 lub 2 graczy
AY-3-8605 1978 PC-50x Trzy gry: statek musi wystrzelić torpedy, aby trafić w okręty podwodne
AY-3-8606 1978 PC-50x 10 gier na przełamanie. 1 lub 2 graczy

AY-3-8760 (8765 PAL)
1978

Atari Stunt Cycle Sears Motocross PC-50x
Motocykl. Trzy poziomy gry. Motocykl musi przeskakiwać różne obiekty (autobus itp.)
AY-3-8607 1978 PC-50x 4 gry z karabinem optycznym. Więcej niż jeden trudny poziom
AY-3-8750 1978 Superprzestrzeń. Kosmiczna bitwa dla dwóch graczy
  • Odpowiednikiem AY-3-8500 jest TMS1965NLA produkowany przez firmę Texas Instruments .
  • Radziecki K145IK17 ( rosyjski : К145ИК17 ) ma wbudowany licznik, dzięki czemu do wybierania gier można używać chwilowego przycisku zamiast przełącznika wielopozycyjnego. Gra z handicapem nie jest ukryta, można ją wybrać między innymi za pomocą tego przycisku. Ponieważ przycisk zajmuje tylko jeden pin, ten układ scalony ma mniej pinów.
  • Konkurentem był National Semiconductor MM57105.
  1. ^ http://www.pong-story.com/coleco.htm Historia Coleco Telstar
  2. ^ a b c http://www.pong-story.com/mypongs.htm Lista konsol z pierwszej ery
  3. ^ "Ameprod strojenie obrazu telewizora - elektroda.pl" .
  4. ^ a b „Kopia zarchiwizowana” (PDF) . Zarchiwizowane od oryginału (PDF) w dniu 16.03.2012 . Źródło 2012-11-17 . {{ cite web }} : CS1 maint: zarchiwizowana kopia jako tytuł ( link ) Gimini - TV Game Circuits

Linki zewnętrzne