Opuszczone miejsca: czas dla bohaterów

Opuszczone miejsca: czas dla bohaterów
Abandoned Places - A Time for Heroes.jpg
Deweloperzy ArtGra
Wydawcy Międzynarodowa rozrywka komputerowa
Projektant (y)
Francisa Staenglera Istvána Fábiána
Artysta (y) Jeno Klimits
kompozytor (y)
George Dragon Lajos Suvak
Platforma(y) Amigę , MS-DOS
Uwolnienie
gatunek (y) Odgrywanie ról , pełzanie po lochach
Tryb(y) Jeden gracz

Abandoned Places: A Time for Heroes to węgierska gra fabularna typu dungeon crawler z 1992 roku , opracowana przez ArtGame i wydana przez International Computer Entertainment na platformy Amiga i DOS . Kontynuacja, Abandoned Places 2 , została wydana w 1993 roku na Amigę.

Fabuła i rozgrywka

Drużyna gracza walcząca z potworem w jaskini

Narracja przedstawia grupę czterech bohaterów z krainy Kalynthia, którzy muszą ocalić swoją ojczyznę ze szponów złego arcymaga Bronagha.

Podczas przemierzania lochów gra przełącza się na widok 3D i gra podobnie jak w Dungeon Master .

Rozwój

Abandoned Places zostało opracowane przez założycieli węgierskiej firmy zajmującej się tworzeniem gier wideo ArtGame, Istvána Fábiána i Ferenca Staenglera, wraz z muzykiem György Dragon, który dołączył do nich w 1989 roku. Gra została zainspirowana grami fabularnymi Advanced Dungeons & Dragons i Dungeon Master . . Począwszy od wiosny 1990 roku firma oferowała grę kilku wydawcom, w tym Electronic Arts , ale tydzień wcześniej finalizowali oni umowę wydawniczą na podobną grę, Raven Software 's Black Crypt , więc odrzucili grę. Gra została ukończona i przetestowana do stycznia 1992 roku, na miesiąc przed jej wydaniem. Twórcy otrzymali niewielkie lub żadne wynagrodzenie za swoją pracę nad grą, zostali nawet wyrzuceni z węgierskiej premiery gry.

Przyjęcie

Amiga Power przyznała wersji Abandoned Places dla Amigi ogólny wynik 80%, chwaląc rozmiar świata gry i wyraziła, że ​​​​przewaga Abandoned Places nad innymi podobnymi grami RPG polega na tym, że oprócz swoich podziemnych lochów ma rozległe lokalizacje naziemne , stwierdzając ponadto, że „to, co robisz na powierzchni, jest tak samo ważne, jak twoje wysiłki na dole”. Amiga Power również chwali poziom trudności Abandoned Places, ale krytykuje jego „kiepską” grafikę, nazywając jej animacje „nijakimi” i prawie „8-bitowymi” wyglądającymi w walce, wyrażając, że „kiedy tyle wysiłku włożono w każdy inny aspekt czegoś tak wielkiego jak Opuszczone miejsca , szkoda, że ​​jest tak całkowicie pokonany w tak ważnym obszarze”.

Linki zewnętrzne