Adaptery do joysticka Commodore 64
Adaptery joysticka Commodore 64 to sprzętowe urządzenia peryferyjne , które zwiększają liczbę portów joysticka w komputerze Commodore 64 . Dodatkowe joysticki mogą być używane w grach z dedykowaną obsługą konkretnego adaptera.
Skonstruowano wiele różnych adapterów joysticka do użytku z C64. Adapter Classical Games / Protovision jest zdecydowanie obsługiwany przez największą liczbę gier. Chociaż instrukcje budowania są dostępne dla większości adapterów, kilka adapterów jest również dostępnych na rynku. Adaptery są również emulowane w niektórych emulatorach C64 .
Oryginalne adaptery
Adapter Starbyte (1990)
Obsługuje 2 dodatkowe joysticki w porcie użytkownika. Wydany przez Starbyte Software w 1990 roku do użytku z ich grą Adidas Championship Tie Break . W tym czasie sprzedawany oddzielnie pod nazwą Tie Break Adapter .
Instrukcje budowania (tylko wtyczki i przewody) zostały poddane inżynierii wstecznej i udostępnione przez Groepaz/Hitmen.
Adapter Kingsoft (1992)
Obsługuje 2 dodatkowe joysticki w porcie użytkownika. Wprowadzony wraz z grą Bug Bomber firmy Kingsoft w 1992 roku. Do gry dołączono instrukcje budowania własnego adaptera dla 4 graczy.
Instrukcje budowania (tylko wtyczki i przewody) zostały poddane inżynierii wstecznej i udostępnione przez Groepaz/Hitmen.
Interfejs gracza Protovision 4 / adapter do gier klasycznych (1997)
Obsługuje 2 dodatkowe joysticki w porcie użytkownika. Zaprojektowany przez Chestera Kollschena ( CKX ) z Classical Games i wydany w 1997 roku wraz z grą Bomb Mania . Kollschen później dołączył do Protovision , a adapter jest teraz dostępny jako interfejs odtwarzacza Protovision 4 .
Instrukcje budowania (wtyczki, przewody i IC), przykładowy kod, sklep i lista obsługiwanych gier są dostępne na stronie Protovision.
Adapter Space Balls (1998)
Obsługuje 8 joysticków, wszystkie podłączone do portu użytkownika i jednego joyportu. Zaprojektowany przez Luigiego Pantarotto i wydany wraz z grą Space Balls (1998) dla 2-8 graczy.
Instrukcje budowania (tylko wtyczki i przewody) są dostarczane z grą Space Balls (nazywaną Star Balls na stronie ze schematami).
Adapter padów Ninjas SNES (1998)
Obsługuje 8 padów SNES na joyportach. Zaprojektowany przez Ninja of the Dreams .
Instrukcje budowania (tylko wtyczki i przewody) są dostępne na stronie adaptera odtwarzacza Hitmen 4 . Interfejs kodu jest przedstawiony w SNES-Pad-Tooldisk #1 .
Adapter joysticka Digital Excess & Hitmen dla 4 graczy (1999)
Obsługuje 2 dodatkowe joysticki w porcie użytkownika. Zaprojektowany przez Groepaza z Hitmen oraz Thomasa Koncina i Bjoerna Odendahla z Digital Excess w 1999 roku jako łatwiejsza do zbudowania alternatywa dla adaptera Classical Games .
Instrukcje budowania (tylko wtyczki i przewody) oraz przykładowy kod są dostępne na stronie adaptera odtwarzacza Hitmen 4 .
Incepcja – adapter na 8 joysticków (2013)
Obsługuje 8 joysticków w jednym porcie joysticka. Zaprojektowany przez Raya i PCH (Petr Chlud).
Dostępne w handlu na stronie internetowej c64.cz.
Kompatybilne adaptery
Singular Crew Adapter dla 4 graczy (2008)
Obsługuje 2 dodatkowe joysticki w porcie użytkownika. Kompatybilny z interfejsem odtwarzacza Protovision 4 / adapterem Classical Games, adapterem joysticka Digital Excess i Hitmen 4 oraz adapterem Kingsoft. Zaprojektowany przez Singular Crew.
Dostępne w handlu na stronie internetowej www.zsibvasar.hu.
Powiązane adaptery
Adaptery dla kilku powiązanych komputerów mogą być również używane z C64. Te adaptery obejmują PET (zwykle używane tylko w PET/CBM2), Hummer (zwykle używane tylko w C64DTV) i OEM (zwykle używane tylko w VIC20). Prawdopodobnie nie ma gry obsługującej te adaptery na C64.
Ponadto stworzono adaptery, które dają grom na Commodore 64 możliwość dostarczania sprzężenia zwrotnego dudnienia do nowoczesnych kontrolerów.
Współzawodnictwo
Emulator C64 VICE obsługuje adaptery Classical Games / Protovision i Digital Excess & Hitmen od wersji 2.3. oraz adaptery Kingsoft i Starbyte od wersji 2.4.
Obsługiwane gry
(Prawie) kompletna lista gier z oryginalną lub dodaną obsługą różnych adapterów.
Tytuł | Rok | Opis | # Joysticki | Adapter | Interfejs przez |
---|---|---|---|---|---|
Tie break | 1990 | oryginalny | 1–4 | S | Starbajt |
Bug Bombowiec | 1992 | Klon Bombermana | 1–4 | k | Kingsoft |
Bomba Mania | 1997 | Klon Bombermana | 2–4 | C | Prowizja |
Naszywka Bomb Mania | 1998 | Naszywka Bomb Mania (1997). | 2–4 | C, N | Da!NyL |
Kosmiczne kule | 1998 | oryginalny | 2–8 | B | Pantarota |
Quadris | 1998 | Klon Tetrisa | 1–4 | C | Prowizja |
Naszywka Bomb Mania | 1999 | Naszywka Bomb Mania (1997). | 2–4 | PŁYTA CD | DXS & HIT |
Pac It (zapowiedź) | 2000 | Klon Pacmana | 1–4 | C | Prowizja |
Kwadron | 2000 | Klon węża | 2–4 | C | Prowizja |
Międzynarodowe Karate + Złoto | 2001 | Hack International Karate + (1987). | 1–3 | C, D, N | Marzenia |
Pchnij złoto | 2001 | Pchnięcie (1986) łatka | 1 | N | Ninja/Sny |
Przekąski 4 Węże | 2002 | Klon węża | 2–4 | C | Prowizja |
Rampage Złoto | 2003 | Włamanie do Rampage (1987). | 1–3 | C, D, N | Marzenia |
Grubz (podgląd) | 2004 | Klon robaków | 2–4 | C | Pojedyncza załoga |
Hokejowa mania | 2004 | oryginalny | 2–4 | C | Prowizja |
Marmurowe szaleństwo+ | 2004 | Włamanie do Marble Madness (1986). | 1–4 | C | Nostalgia |
Phong | 2004 | Klon Ponga | 1–4 | C, N | Instynkt/Triada |
Niesamowity labirynt | 2005 | Włamanie do Amazing Maze (1983). | 1–3 | C | Triada |
Zespół patrolowy | 2005 | oryginalny | 2–4 | C | Prowizja |
Tour de France | 2005 | oryginalny | 2–4 | C | Hack n' Trade |
Czołgi 3000 | 2006 | oryginalny | 2–4 | C | Prowizja |
Garnizon | 2007 | Włamanie do Gauntleta (1986). | 1–4 | PŁYTA CD | Nostalgia |
Super Off Road+ | 2007 | Włamanie do Super Off Road (1990). | 1–3 | PŁYTA CD | Nostalgia |
Samotnie w zieleni | 2009 | oryginalny | 1–4 | C | edikles |
MUŁ | 2011 | Włamanie do MUŁA (1983). | 1–4 | C | Peiselulli |
Władcy Kosmosu | 2011 | Klon Ponga | 1–4 | C | P1X3L.net |
Kwadratowy atak | 2011 | oryginalny | 4 | C | Prof. Pi^2 |
Ikona biegu | 2012 | oryginalny | ?-4 | C | Zły Joe |
Bomberland | 2013 | Klon Bombermana | 1–4 | C | Samar Productions (SMR) |
Oktron | 2013 | Klon Trona | 2–8 | C+C | Entuzjasta Onslaught |
Mania Schlimeischa | 2013 | Klon węża | 1–8 | I | Nierealny |
Wyścig | 2014 | Oryginalny wyścig samochodowy | 1–8 | C, I | Sokrates |
Pazur Tygrysa | 2014 | Hack Bruce'a Lee | 1–4 | C | Łazyców |
Kim Pong | 2015 | Klon Ponga | 1–4 | C | Technische Maschinenfabrik |
Dżem to | 2015 | Oryginał do koszykówki | 1–4 | C | Gry retrospekcyjne |
Strzelba | 2016 | oryginalny | 2–4 | C | Dr Wuro Industries |
Snafu | 2016 | oryginalny | 2–4 | C | Megastyle i Protovision |
Żaby | 2017 | oryginalny | 2–4 | C | Dr Wuro Industries |
Zatacka | 2017 | włamać się? | 2–4 | C | Rabenauge'a |
Schlimeisch Mania II | 2018 | Klon węża | 1-8 | I | Nierealny |
Chodząca śmierć | 2018 | oryginalny | 2-8 | I | Nierealny |
Zmiksowane Żółwie | 2018 | oryginalny | 2-8 | C, M, I | Angelsoft |
Kosmiczni potentaci | 2018 | oryginalny | 2-4 | C, I, P | Prowizja |
Kości8 | 2018 | oryginalny | 2-8 | JESTEM | Nierealny |
Bruce Lee - Powrót furii | 2019 | Klon Bruce'a Lee | 1-4 | C | Prowizja |
Prosto w górę | 2021 | oryginalny | 1-4 | C, P | Dr Wuro Industries |
Adapter: S = Starbyte, C = Protovision / Classical Games, D = Digital Excess & Hitmen, N = Ninjas SNES pad, K = Kingsoft, B = Space Balls , I = Inception
Opis: oryginał/klon = nowa implementacja, łatka = poprawka do istniejącej gry, hack = nieautoryzowane wydanie oparte na istniejącej grze.
Pochodzenie interfejsu: Wydawca lub oficjalne źródło obsługi adaptera joysticka. Aby legalnie używać zhakowanych wersji, powinieneś posiadać oryginalną grę.
Linki zewnętrzne
- Protovision 4, sklep i lista kompatybilnych gier
- Hitmenów na adapterach dla 4 graczy i lista gier dla 4 graczy
- C64.cz Interfejs adaptera joysticka Inception 8, sklep i lista kompatybilnych gier