Adelbrecht

Pierwsza wersja Adelbrechta

Adelbrecht był mówiącym, interaktywnym robotem w kształcie kuli , zaprojektowanym przez Martina Spanjaarda (ur. 1952 w Haarlem , Holandia ).

Pierwsza, prosta wersja Adelbrechta została zaprezentowana w 1985 roku. Od 1988 roku rozwijana była druga, mocniejsza wersja. Następca był w stanie wykryć kilka różnych „sytuacji”: przewracanie się, potrącanie, utykanie, głaskanie itp. Co więcej, Adelbrecht był teraz w stanie wyświetlać różne stany natury: sen lub czuwanie. W połączeniu ze zmiennymi nazywanymi „pożądaniem” i „zmęczeniem”, sytuacje i stany natury umożliwiły Adelbrechtowi interakcję i reagowanie na jego bezpośrednie i przeszłe otoczenie. W 1992 Adelbrecht otrzymał wyróżnienie na Prix Ars Electronica . Jego ostatni występ, zaplanowany na Sylwestra 2000 roku, nie odbył się z powodu poważnej awarii sprzętu. Od tego czasu Spanjaard ogłosił Adelbrechta „martwym robotem”.

Adelbrecht otworzył
Pierwszy szkic projektu

Etymologia

Nazwa „Adelbrecht” składa się z dwóch środkowo-holenderskich słów, Adel (dobry) i Brecht (ładny). Współczesne wersje tego imienia to Albert lub Elbert .

Zobacz też

Sztuka robotyczna

  •   Wilson, Stephen (2002). Sztuka informacji: skrzyżowania sztuki, nauki i technologii . MIT Press. s. 449 –450. ISBN 0-262-73158-4 . Adelbrecht + robot.
  •   Dunne, Anthony (2005). Hertzian Tales: produkty elektroniczne, wrażenia estetyczne i krytyczny projekt . MIT Press. ISBN 0-262-04232-0 .

Linki zewnętrzne