Aglet (gra wideo)
Akselbant | |
---|---|
Deweloperzy | onlife Inc. |
Wydawcy | onlife Inc. |
Platforma(y) | iOS , Android |
Uwolnienie | 11 kwietnia 2020 r |
gatunek (y) | Rzeczywistość rozszerzona , gra lokacyjna |
Aglet to mobilna gra rzeczywistości rozszerzonej 2020 , opracowana i opublikowana przez onlife Inc. Podobnie jak Pokémon Go , zachęca graczy do spędzania czasu na zewnątrz w celu zdobywania nagród. Opracowany przez współzałożycieli onlife, dyrektora generalnego, Ryana Davida Mullinsa i Owena Batta, Aglet został wydany w kwietniu 2020 roku.
Rozgrywka
„Aglet” to darmowa gra mobilna z rozszerzoną rzeczywistością . Chodząc lub biegając po fizycznym świecie, gracze są nagradzani Agletami, których mogą następnie użyć do kolekcjonowania cyfrowych tenisówek. W miarę zbierania sneakersów można je wyposażyć, aby zapewnić noszącemu różne atrybuty i zdolności podczas odkrywania świata. Aktywnie noszone tenisówki zużywają się z czasem, ale gracze mogą zgłosić się do stacji „napraw” lub „deadstock” w swojej okolicy, aby naprawić swoje tenisówki i przywrócić im nowy wygląd. Gracze mogą wyświetlać na swojej półce dowolne tenisówki, których nie noszą aktywnie.
Gracze mogą również wykonywać wyzwania związane z lokalizacją, spacerując lub biegając po ich prawdziwym otoczeniu. Podczas eksploracji gracze mogą znaleźć skrytki skarbów, które zawierają tenisówki i walutę w grze.
Aglet zadebiutował swoimi pierwszymi funkcjami opartymi na NFT na początku 2022 r. Po tych funkcjach w grze w maju 2022 r. wypuszczono Aglet One, prawdziwy tenisówka w połączeniu z odpowiednim NFT. Walutę zarobioną w grze można wykorzystać do zakupu NFT Aglet.
Rozwój
Uwolnienie
Jak donosi VentureBeat , Aglet osiągnął 3,5 miliona aktywnych użytkowników w lipcu 2022 roku.
Przyjęcie
Nagrody
Rok | Nagroda | Kategoria nominacji | Wynik |
---|---|---|---|
2021 | Nagroda za innowacyjność LVMH | Świadomość mediów i marki | Wygrał |