Agon (gra)

Tablica Agon i początkowa konfiguracja. Na tym diagramie straże są okrągłymi elementami, hetmani mają kształt heksadecymalny, a tron ​​jest oznaczony gwiazdką.

Agon (lub Queen's Guards lub Royal Guards ) to gra strategiczna wymyślona przez Anthony'ego Peacocka z Londynu i opublikowana po raz pierwszy w 1842 roku. Jest to gra dla dwóch graczy rozgrywana na sześciokątnej planszy 6 × 6 × 6 i wyróżnia się jako najstarsza znana gra planszowa rozgrywana na planszy złożonej z sześciokątnych komórek.

Zasady

Każdy gracz ma jedną królową i sześciu strażników . Gracze określają, kto porusza się pierwszy, a następnie zmienia pozycję. W każdej turze gracz przesuwa jeden ze swoich pionów. Celem gry jest być pierwszym, który manewruje swoją królową na centralny heks (tron ) na środku planszy i otacza ją wszystkimi sześcioma strażnikami.

Ruchy

Planszę można traktować jako serię koncentrycznych pierścieni komórek heksadecymalnych (zaznaczonych pierścieniami o naprzemiennych kolorach). Kawałki przesuwają się krok po kroku do sąsiedniej celi, albo na boki w tym samym pierścieniu, albo w kierunku tronu do następnego pierścienia. Cela przeniesiona do musi być pusta. Tylko królowa może zasiąść na tronie.

Przechwytuje

Kawałek zostaje zbity, gdy dwa wrogie piony znajdują się po sąsiednich bokach, w linii prostej. Gracz, którego pion został zbity, musi wykorzystać swoją następną turę, aby przemieścić zbity pion:

  • Jeśli zbita figura jest strażnikiem, właściciel musi przenieść ją do dowolnej wybranej przez siebie wolnej komórki na zewnętrznym pierścieniu planszy.
  • Jeśli zbita figura jest hetmanem, właściciel musi przenieść ją do dowolnego wolnego pola na planszy.

Jeśli więcej niż jeden pion zostanie zbity w turze, gracz, którego piony zostały zbite, musi przesuwać je o jedną turę na raz. Jeśli jedną z przechwyconych figur była królowa, należy ją przesunąć jako pierwszą. Jeśli schwytano więcej niż jednego strażnika, można ich przesuwać w dowolnej kolejności.

Inne zasady

  • Jeśli gracz otoczy pusty tron ​​swoimi strażnikami, żaden z graczy nie będzie w stanie stworzyć zwycięskiej konfiguracji i ten gracz przegrywa grę.
  • Niedozwolone jest przesuwanie bierki między dwoma bierkami wroga i sąsiadującymi z nimi w linii prostej.
  • Jeśli gracz dotknie jednego ze swoich pionków, musi go poruszyć lub traci kolejkę.

Wariacje

  • W oryginalnych zasadach opisana jest alternatywna kolejność otwierania: Gra rozpoczyna się tylko hetmanami, w przeciwległych rogach planszy. Gracze umieszczają swoich strażników, po jednym na turę, na dowolnych wolnych polach na planszy (z wyjątkiem tronu). Po rozstawieniu wszystkich dwunastu strażników gra toczy się zgodnie z normalnymi zasadami.
  • Inna zasada bicia hetmanów jest opisana w The Way to Play : właściciel musi przesunąć schwytanego hetmana „na dowolne wolne pole, którego potrzebuje jego przeciwnik”.
  • W Book of Games autorstwa Jacka Botermansa zasada bicia mówi, że bierka gracza jest „zablokowana”, gdy znajduje się między dwoma bierkami przeciwnika „na tym samym pierścieniu”.
  • W wariancie używanym przez Penthalon Institute, zwanym Queens and Guards , zbita figura musi cofnąć się do sąsiedniego sześciokąta w następnej zewnętrznej strefie.

Zestawy

W epoce wiktoriańskiej zestawy sprzedawali tokarze w drewnie Thos Sherwin oraz Jacques and Son . Stoły do ​​gry z XVIII-wiecznej Francji były obserwowane z planszą do gry, która prawie na pewno jest Agonem. Obecnie uważa się jednak, że tablice Agon były późniejszymi dodatkami. Wersje Agon są wydawane przez Waddingtons Games , House of Marbles i Kruzno.

Eugene'a Provenzo, które możesz tworzyć i grać, zawierają szczegółowe plany tworzenia zestawów Agon.

Zobacz też

Dalsza lektura

Linki zewnętrzne