Aighina no Yogen: Z legendy o Balubalouku
Deweloperzy |
Tworzenie oprogramowania Vic Tokai (Commodore 64) |
---|---|
Wydawcy | Vic Tokai |
kompozytor (y) |
Tim Follin (C64) Michiharu Hasuya (Famicom) |
Platforma(y) |
Komputer rodzinny Commodore 64 |
Uwolnienie |
Komputer rodzinny:
|
gatunek (y) | Platformówka akcji 2D |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Aighina no Yogen: From the Legend of Balubalouk ( アイギーナの予言 バルバルークの伝説より , Aigīna no yogen barubarūku no Denstsu yori , dosł. „Przepowiednia Aighiny: Z legendy Balubalouka”) jest Ekskluzywna gra wideo w Japonii na wiele platform w 1986. Ta gra wideo jest duchową kontynuacją gry zręcznościowej znanej jako Baluba-Louk No Densetsu , która również została wydana tylko w Japonii.
Rozgrywka
Jason, główny bohater gry, zostaje wysłany na ratunek księżniczce Lairze, córce Aighiny (Aigiina). Jest jedyną osobą, która wie, jak używać Gwiazd Aury ; które muszą zostać zebrane w pięciu lochach i ponownie połączone w szóstym. Gracze muszą zabić wystarczającą liczbę wrogów, aby odkryć drabinę, aby przejść dalej. Niektóre etapy zawierają również sekrety i mogą mieć dodatkowe metody kontynuowania gry.
Hasła są dostępne; dając graczom możliwość pominięcia wcześniejszych części.
Bardzo wczesna wersja częściowej angielskiej łatki dla wersji NES została wydana przed zakończeniem projektu tłumaczenia. Jednak projekt nigdy nie doczekał się ukończenia. Jednak gra została ostatecznie przeniesiona na Commodore 64 we wszystkich regionach poza Japonią.
Wydanie NES w Ameryce Północnej zaplanowano na 1988 rok i istnieje w pełni przetłumaczony prototyp.