Alana F. Blackwella
Alan F. Blackwell (ur. 1962) jest nowozelandzko-brytyjskim naukowcem zajmującym się poznaniem i profesorem w Computer Laboratory na Uniwersytecie w Cambridge, znanym ze swojej pracy nad reprezentacją diagramów, modelowaniem danych i języka, modelowaniem inwestycji i inżynierią oprogramowania użytkownika końcowego .
Biografia
Urodzony w Wellington w Nowej Zelandii , Blackwell uczęszczał do Newlands College i uzyskał tytuł licencjata z inżynierii elektronicznej na Uniwersytecie w Auckland , studiował religioznawstwo porównawcze i historię średniowieczną na Uniwersytecie Massey . Następnie uzyskał tytuł magistra informatyki na Uniwersytecie Wiktorii w Wellington , a później doktorat z psychologii na Uniwersytecie Cambridge.
Po ukończeniu studiów magisterskich Blackwell rozpoczął pracę w nowozelandzkiej firmie programistycznej Progeni Systems Limited. W Wielkiej Brytanii był analitykiem systemowym w firmie Cambridge Consultants Limited, gdzie projektował systemy diagnostyczne i szyfrujące działające w czasie rzeczywistym. Później przeniósł się do Hitachi , gdzie pracował w Europe Advanced Software Centre. Pod koniec lat 90. dołączył do Laboratorium Komputerowego w Cambridge i został wykładowcą na Wydziale Neurologii Uniwersytetu w Cambridge .
Praca
Zainteresowania badawcze Blackwella dotyczą konstruowania i stosowania „modeli zachowań człowieka podczas interakcji z technologią”. Blackwell wyjaśnił, że „modele te przybierają różne formy, nie wszystkie czerpią z neuronauki, ale szczególnie interesują mnie neuroekonomiczne modele tworzenia i wykorzystywania abstrakcji. Ta podstawa teoretyczna ma szerokie zastosowanie do projektowania nowych technologii, w tym oprogramowania, które jest programowalne i konfigurowalne przez użytkowników końcowych oraz wykorzystanie technologii krajowych”.
Diagramowe przedstawienie i rozumowanie
W latach 90. Blackwell rozpoczął badania akademickie nad reprezentacją diagramową i rozumowaniem. Wraz z Yuri Engelhardtem zbadał jego historię i opracował „taksonomię taksonomii diagramów” (1998) oraz „metataksonomię do badań nad diagramami” (2002). W 2001 roku redagował publikację Springera Thinking with Diagrams. We wstępie opisał, że diagramy odgrywają ważną rolę w reprezentacji problemu:
Jednym z głównych spostrzeżeń oferowanych kognitywistyce przez badania nad sztuczną inteligencją jest znaczenie reprezentacji problemu podczas tworzenia skutecznych implementacji inteligentnego zachowania. Znajduje to odzwierciedlenie w psychologii eksperymentalnej w badaniach wykazujących, że forma, w jakiej przedstawia się problem, może sprawić, że strukturalnie identyczne problemy będą bardzo łatwe lub bardzo trudne do rozwiązania. Z tego powodu diagramy są interesującym artefaktem — ich celem jest wyłącznie modyfikacja reprezentacji sytuacji problemowych.
Według Blackwella wiele pytań dotyczących diagramów pozostało otwartych. Jednym z powodów jest jego status między językoznawstwem a teorią percepcyjną:
Diagramy niełatwo poddają się metodom, które stosowano do badania innych rodzajów ludzkich oznaczeń. Nie są językowe w taki sposób, w jaki zwykle jest mowa i tekst pisany. Nie są to również reprezentacje obrazkowe. Oznacza to, że ani teorie lingwistyczne, ani percepcyjne nie są wystarczające do pełnego wyjaśnienia ich zalet i zastosowań.
wraz z Thomasem RG Greenem napisał samouczek na temat kognitywnych wymiarów notacji .
Wybrane publikacje
- — wyd. (30 kwietnia 2001). Myślenie diagramami . Springer Science & Business Media.
- z Marriottem, Kim; Shimojima, Atsushi (22-24 marca 2004). Diagramowa reprezentacja i wnioskowanie . Trzecia konferencja międzynarodowa, Diagramy 2004. Cambridge, Wielka Brytania.
Artykuły, wybór:
- z Petrem Marianem (1999). „Obrazowość mentalna w projektowaniu programów i programowaniu wizualnym”. International Journal of Human-Computer Studies . 51 (1): 7–30. doi : 10.1006/ijhc.1999.0267 .
- z Wardem, Davidem J.; MacKay, David JC (2000). Dasher — interfejs wprowadzania danych wykorzystujący ciągłe gesty i modele językowe (PDF) . Materiały z 13. dorocznego sympozjum ACM poświęconego oprogramowaniu i technologii interfejsu użytkownika. ACM. Zarchiwizowane od oryginału (PDF) w dniu 2016-03-04 . Źródło 2015-04-13 .
- z Hagą, Rob (2001). AutoHAN: Architektura do programowania domu . Proceedings IEEE Sympozja na temat języków i środowisk komputerowych skoncentrowanych na człowieku 2001. IEEE.
- — (2002). Pierwsze kroki w programowaniu: uzasadnienie modeli inwestycji uwagi (PDF) . Materiały z sympozjów IEEE 2002 na temat języków i środowisk komputerowych skoncentrowanych na człowieku. IEEE.
- — (2006). „Reifikacja metafory jako narzędzia projektowego” (PDF) . Transakcje ACM dotyczące interakcji komputer-człowiek . 13 (4): 490–530. doi : 10.1145/1188816.1188820 . S2CID 3035279 .
- z Ko, Andrew J.; Abraham, Robin; Beckwith, Laura; Burnett, Małgorzata ; Erwig, Marcin; Lawrance, Józef; Scaffidi, Chris; Lieberman, Henry; Myers, Brad; Rosson, Mary Beth; Rothermel, Gregg; Shaw, Maria; Wiedenbeck, S. (2011). „Najnowocześniejszy w inżynierii oprogramowania dla użytkowników końcowych”. Ankiety komputerowe ACM . 43 (3): 21. CiteSeerX 10.1.1.360.2155 . doi : 10.1145/1922649.1922658 . S2CID 9435548 .