Alfabetycznie (teleturniej)

Alfabetyczny
Gatunek muzyczny Teleturniej
Przedstawione przez Jeffa Stellinga
Kraj pochodzenia Zjednoczone Królestwo
Oryginalny język język angielski
Nr serii 2
Liczba odcinków 30
Produkcja
Lokalizacja produkcji Studia Dock10
Czas działania 60 minut (w tym reklamy)
Firma produkcyjna Pokerowa twarz
Dystrybutor Studia ITV
Uwolnienie
Oryginalna sieć ITV
Format obrazu 16:9
Oryginalne wydanie
15 sierpnia 2016 ( 15.08.2016 ) - 27 października 2017 ( 27.10.2017 )
Chronologia
Powiązany Pasapalabra , Gra w alfabet

Alphabetical to teleturniej emitowany na antenie ITV od 15 sierpnia 2016 do 27 października 2017, prowadzony przez Jeffa Stellinga . Jest w dużej mierze oparty na hiszpańskim teleturnieju Pasapalabra , który sam wywodzi się i jest powtórzeniem programu panelowego BBC The Alphabet Game .

Rozgrywka

W każdym odcinku bierze udział trzech pretendentów i mistrz. Uczestnicy startują z 1 minutą 40 sekund do wykorzystania w rundzie finałowej i mogą zarobić więcej, odpowiadając poprawnie na pytania. Podczas rund na czas mogą przekazać pytanie, mówiąc „alfabetycznie”.

Pierwsza litera

Każdy uczestnik po kolei ma 1 minutę, aby odpowiedzieć na jak najwięcej pytań, przy czym wszystkie prawidłowe odpowiedzi zaczynają się na tę samą literę. Mistrz gra pierwszy, a dla każdego zawodnika określona jest inna litera. Za każdą poprawną odpowiedź do zegara zawodnika dodawana jest jedna sekunda.

Ostatni list

Rozgrywka jest identyczna jak w pierwszej rundzie, z wyjątkiem tego, że wszystkie poprawne odpowiedzi uczestnika zakończą się tą samą literą.

Litery startowe

Kategoria jest nazywana, a każdy zawodnik otrzymuje zestaw inicjałów odnoszących się do terminu, który do niej pasuje. Otrzymują maksymalnie trzy wskazówki i mają trzy sekundy na odpowiedź po każdej wskazówce. Prawidłowe rozwiązanie inicjałów na pierwszej wskazówce przyznaje pięć sekund; na drugiej wskazówce trzy; a na trzeciej wskazówce jeden. Rozgrywane są dwie kategorie, przy czym każdy zawodnik ma jedną turę na kategorię, a mistrz zawsze gra jako pierwszy. Pod koniec rundy pretendent z najniższym łącznym czasem na swoim zegarze zostaje wyeliminowany. Jeśli jest remis w najniższym czasie, na brzęczyku odtwarzane jest pytanie rozstrzygające „pierwszą literę”, aby określić, kto awansuje, bez stawek sekundowych.

Trzynaście listów

Wybrano losowo trzynaście liter i ułożono je w porządku alfabetycznym. Na brzęczyku zadawane jest jedno pytanie do podrzucenia dla każdej litery w kolejności, która służy jako pierwsza litera odpowiedzi. Za każdą poprawną odpowiedź przyznawane są dwie sekundy, a brak odpowiedzi wyklucza zawodnika z następnego pytania. Po zadaniu wszystkich 13 pytań pretendent z niższym wynikiem zostaje wyeliminowany. W przypadku remisu rozgrywana jest dogrywka „pierwszą literą”, jak poprzednio.

Pojedynek listowy

Od drugiej serii pozostały pretendent zmierzy się z mistrzem w tej rundzie. Uczestnicy wybierają jedną z dziesięciu liter i otrzymują pytanie, na które odpowiedź zaczyna się na tę literę. Każda poprawna odpowiedź to jeden punkt. Zawodnik z wyższym wynikiem po pięciu pytaniach przejmuje/utrzymuje mistrzostwo i przechodzi do rundy finałowej; remisy zostają zerwane na korzyść mistrza. Jeśli jeden z zawodników uzyska przewagę nie do pokonania, runda kończy się natychmiast.

Runda finałowa

Seria 1

Uczestnicy rywalizują o udzielenie odpowiedzi na oddzielne zestawy 26 pytań, z których każda zaczyna się od innej litery od A do Z w kolejności (z wyjątkiem X, które może pojawić się w dowolnym miejscu w słowie). Tylko jeden zawodnik gra w dowolnym momencie, używając czasu na własnym zegarze; zegar przeciwnika zostaje zatrzymany. Obaj zawodnicy zaczynają od A i przesuwają się o jedną literę na raz, przy czym mistrz gra pierwszy. Kiedy zawodnik spasował lub podał nieprawidłową odpowiedź, kontrola przechodzi na przeciwnika, który wznawia grę literą po tej, którą ostatnio spasował lub spudłował. Zawodnik może wrócić do zaliczonego pytania tylko grając przez cały alfabet, aby ponownie do niego dotrzeć.

Każdy uczestnik przestaje grać, gdy skończy mu się czas lub ukończy wszystkie 26 pytań z własnego zestawu. Jeśli jednemu z zawodników skończy się czas, przeciwnik nadal sam odpowiada na pytania i nadal może pasować tak często, jak chce, ale zegar nie zatrzymuje się już na podaniu. Pierwszy uczestnik, który poprawnie odpowie na każde pytanie, wygrywa główną nagrodę pieniężną, która zaczyna się od 5000 GBP. Zła odpowiedź w dowolnym momencie powoduje utratę szansy tego uczestnika na wygranie jackpota. Jeśli żaden z uczestników go nie wygra, ten z większą liczbą poprawnych odpowiedzi wygrywa 250 £ i powraca jako mistrz, a jackpot wzrasta o 100 £ za każdą odpowiedź tego uczestnika. Remisy są rozstrzygane na korzyść mistrza.

Seria 2

Tylko zwycięzca pojedynku na litery gra w finale. Pozostałe zasady są takie same jak w pierwszej serii.

Transmisje

Seria Data rozpoczęcia Data końcowa Odcinki
1 15 sierpnia 2016 r 26 sierpnia 2016 r 10
2 2 października 2017 r 27 października 2017 r 20

Linki zewnętrzne