Algorytm krokowy sekwencji
Algorytm kroku sekwencji ( SQS-AL ) to algorytm zaimplementowany w systemie symulacji zdarzeń dyskretnych w celu maksymalizacji wykorzystania zasobów . Osiąga się to poprzez przejście przez dwie główne zagnieżdżone pętle : pętlę krokową sekwencji i pętlę replikacji. Dla każdego kroku sekwencji każda pętla replikacji jest przebiegiem symulacyjnym, który zbiera informacje o bezczynności załogi czas na czynności w tym kroku sekwencji. Zebrane czasy bezczynności załogi są następnie wykorzystywane do określenia dat przybycia zasobów dla określonych przez użytkownika poziomów ufności. Proces zbierania czasów bezczynności załogi i wyznaczania czasów przybycia załogi dla czynności na rozpatrywanym kroku sekwencji jest powtarzany od pierwszego do ostatniego kroku sekwencji.
Zobacz też
- ^ Srisuwanrat, Chachrist (2009). Algorytm kroku sekwencji Algorytm planowania oparty na symulacji dla powtarzalnych projektów z probabilistycznym czasem trwania czynności (praca dyplomowa).
- ^ „Wayback Machine” (PDF) . web.archiwum.org . 2007-10-24 . Źródło 2022-12-19 .
Dalsza lektura
- Photios G. Ioannou i Chachrist Srisuwanrat Algorytm kroku sekwencji dla ciągłego wykorzystania zasobów w probabilistycznych powtarzalnych projektach
- Chachrist Srisuwanrat i Photios G. Ioannou Badanie buforowania czasu realizacji w warunkach niepewności za pomocą symulacji i optymalizacji kosztów