Alpiner (gra wideo)
Deweloperzy | Instrumenty z Teksasu |
---|---|
Wydawcy | Instrumenty z Teksasu |
Projektant (y) | Janet Srimushnam |
Platforma(y) | TI-99/4A |
Uwolnienie | 1982 |
gatunek (y) | Działanie |
Alpiner to gra wideo akcji zaprojektowana przez Janet Srimushnam na komputer domowy TI-99 / 4A i wydana na kartridżu przez Texas Instruments w 1982 roku. Gracz wspina się na sześć najwyższych gór świata, unikając drzew, zwierząt, spadających skał i osuwisk. Góry w grze to Mount Hood , Matterhorn , Mount Kenya , Mount McKinley , Mount Garmo i Mount Everest . Wkładka Alpiner była pierwotnie sprzedawana w cenie 39,95 USD (USD).
Rozgrywka
Po wybraniu 1-2 graczy i przejściu poza główny ekran z górami i wzniesieniami rozpoczyna się gra. Gracz musi wspiąć się na zbocze każdej góry i dotrzeć na szczyt w wyznaczonym czasie.
Przeszkody na drodze alpinisty obejmują spadające skały, dzikie zwierzęta, drzewa i pożary zarośli, których muszą unikać, aby kontynuować wspinaczkę. Na poziomie 7 wprowadzono przeszkodę lawinową, a na poziomie 13 spada lód. Uderzenie w przeszkodę spowoduje ześlizgnięcie się na zmienną odległość w dół góry. Jeśli alpinista zsunie się w dół zbocza, jedno z nich straci życie. Gracze otrzymują dodatkowe życie za każdym razem, gdy dotrą na szczyt Mount Everest.
W grze jest 18 poziomów podzielonych na 3 rundy. Gracz musi pomyślnie wspiąć się na każdą z sześciu gór, aby przejść do następnej rundy.
Dźwięk
W grę można grać z komentarzem lub głosami lub bez nich, ale gra z nimi wymaga użycia Solid State Speech Synthesizer TI . Głosy i komentarze pomagają ostrzegać o zbliżających się przeszkodach i komentować twoje postępy.
Muzyka słyszana podczas rozgrywki to taniec Anitry z IV aktu Peer Gynt autorstwa norweskiego kompozytora Edvarda Griega .
Muzyka słyszana po zdobyciu Mount Everestu to fragment Suity nr 2 D-dur II - Alla Hornpipe; z Water Music niemieckiego kompozytora Georga Friedricha Händla .
Oszukiwać
Naciśnięcie klawiszy „*#*” (dokładnie w tej kolejności) na ekranie tytułowym gry pozwala graczom ustawić początkową liczbę żyć w grze, od 1 do 9, oraz poziom trudności, od 1 do 18. Jednak , włączenie tego oszustwa wyświetla słowo „Test” w lewym dolnym rogu ekranu, więc gracze nie mogą oszukać swoich znajomych z włączonym oszustwem.