Android Assault: Zemsta Bari-Arm
Android Assault: The Revenge of Bari-Arm w Ameryce Północnej | |
---|---|
Deweloperzy | Rozrywka dla ludzi |
Wydawcy |
|
dyrektor (dyrektorzy) | Keisuke Ouchi |
Projektant (y) |
Hiroshi Taniguchi Hiroshi Ichikawa Keisuke Ouchi |
programista (y) | Jun Hirata |
Artysta (y) | Hiroshi Ichikawa |
kompozytor (y) | Nobuhiro Makino |
Platforma(y) | Płyta Segi |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Zastrzel ich |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Android Assault: The Revenge of Bari-Arm , wydany w Japonii jako Bari-arm ( バ ・ ア ー ム ) リ , to strzelanka z 1993 roku, opracowana i opublikowana przez Human Entertainment na Sega CD .
Fabuła
Ludzkość czyni postępy w podróżach kosmicznych i kolonizacji. Jednak w roku 2192 koloniści w pobliżu Jowisza zostają zaatakowani przez niezależny wojskowy naród Zias stacjonujący na kolonii Olympus na Saturnie. Zias wykorzystuje symbiotyczny system komputerowy i kilka fabryk mecha zasilanych przez urządzenie zwane GEO jako główną siłę ataku. Ludzcy naukowcy badają technologię Zias i w oparciu o system Zias GEO byli w stanie zbudować kosmiczny myśliwiec zdolny do walki z Zias: Bari-arm, statek kosmiczny zdolny do używania wielu broni i przekształcający się w gigantycznego robota z takie same możliwości jak cyborgi Zias. Bari-arm jest pilotowany przez dwóch młodych pilotów z misją zniszczenia nowego systemu GEO, zanim maszyny wojenne Zias zniszczą dalsze kolonie i na zawsze wyeliminują ludzkość.
Rozgrywka
Gracze kontrolują ramię Bari przez siedem etapów strzelania. Ramię Bari ma cztery poziomy prędkości statku i jest wyposażone we w pełni automatyczny strzał i broń szarżową. Ładowana broń ładuje się automatycznie, gdy gracz nie przytrzymuje przycisku strzału. Broń ładowana wyzwala silniejszą wersję dowolnej broni, którą posiada gracz. Broń jest zbierana jako ikony na scenie. Broń dostępna dla statku obejmowała Thunder Cracker, Chase Cannon, Burning Wave i Satellite Bombs. Każda broń zakrywa przód i tył statku, z wyjątkiem Płonącej fali, jedynej podstawowej broni strzelającej prosto.
Przyjęcie
GamePro wystawił grze negatywną recenzję, komentując, że jest przyzwoita, ale przestarzała, zwłaszcza w porównaniu z innymi strzelankami opartymi na płytach CD, i jest zbyt pochodna pod każdym względem, aby była opłacalna dla graczy, którzy grali w którąkolwiek z dziesiątek strzelanek poprzedzających to . Electronic Gaming Monthly przyznał mu ocenę 6,2 na 10. Chwalili ścieżkę dźwiękową, ale krytykowali, że grafika jest przeciętna jak na grę na CD.