Oidy jabłkowe
Oidy jabłkowe | |
---|---|
Deweloperzy | Kalifornijski Pacyfik |
Wydawcy | Kalifornijski Pacyfik |
programista (y) | Toma Luhrsa |
Platforma(y) | Jabłko II |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Wielokierunkowa strzelanka |
Apple-Oids (nazywane również Apple-oids ) to klon gry zręcznościowej Asteroids firmy Atari, Inc., napisanej przez Toma Luhrsa dla Apple II i opublikowanej przez California Pacific w 1980 roku. Asteroidy w Apple-oids mają kształt jabłek.
Rozgrywka
Statek jest obracany za pomocą pokrętła wiosła i napędzany do przodu za pomocą przycisku wiosła. Strzelanie odbywa się za pomocą klawiatury, za pomocą klawisza gwiazdki. Naciśnięcie dowolnego innego klawisza przenosi statek w losowe miejsce — czyli nadprzestrzeń.
Przyjęcie
Forrest Johnson zrecenzował Apple-Oids w The Space Gamer nr 42. Johnson skomentował, że „Nigdy nie zrozumiałem, dlaczego ktokolwiek miałby wysyłać doskonale dobry statek do strzelania do asteroid, ale jeśli to twoja scena, spodoba ci się ta gra”.
W recenzji Creative Computing wraz z The Asteroid Field i Asteron autorzy podsumowali: „Dla tych, którzy lubią Asteroids , każda z tych trzech gier jest dobrym wyborem”.
Linki zewnętrzne
- Recenzja Softalka
- Recenzja w Creative Computing
- Recenzja w Peelingach II