Astro Najeźdźca

Astroinvader-arcadegame.jpg
Ulotka promocyjna
Astro Invader
Deweloperzy Konami
Wydawcy
Platforma(y) Zręcznościowe , Arkadia 2001
Uwolnienie
[ potrzebne źródło ]
  • NA : czerwiec 1980
gatunek (y) Naprawiono strzelankę
Tryb(y) 1-2 graczy na przemian

Astro Invader , pierwotnie wydany w Japonii jako Kamikaze ( カミカゼ Kamikaze ) , lit. Divine Wind to zręcznościowa strzelanka stworzona przez Konami i pierwsza gra zręcznościowa wydana przez Stern Electronics . Astro Invader został przeniesiony na Emerson Arcadia 2001 w 1982 roku.

Rozgrywka

Zrzut ekranu

Gracz steruje małym statkiem kosmicznym u dołu ekranu. Podobnie jak większość Space Invaders z tamtego okresu, statek może poruszać się w lewo i prawo (ale nie w górę lub w dół) i może wystrzelić jeden pocisk na raz. Statek nie może ponownie wystrzelić, dopóki poprzedni strzał nie zostanie zdetonowany.

Pole gry nad statkiem gracza zawiera 13 kolumn. Trzy z nich, po lewej, po prawej i pośrodku, to szerokie kolumny. Pozostałych 10, po pięć po obu stronach środka, jest znacznie węższych. Na początku każdej fali latający spodek pojawia się u góry ekranu i zaczyna zrzucać małych kosmitów w dziesięć wąskich kolumn. Kolumny są otwarte na dole, co pozwala graczowi strzelać do kosmitów, gdy schodzą. Każda kolumna mieści maksymalnie czterech kosmitów. Jeśli kolumna jest pełna, następny kosmita, który do niej wpadnie, uwolni najniżej położonego kosmitę, który spadnie prosto w dół. Kosmitów można również wrzucić do jednej z dwóch szerokich kolumn po lewej i prawej stronie, w takim przypadku natychmiast spadają prosto w dół. Jeśli obcy dotrze do dolnej części ekranu bez bycia postrzelonym przez gracza, eksploduje - eksplozja rozciąga się nieco na obie strony kosmity. Zderzenie ze spadającym kosmitą lub jego eksplozja niszczy statek gracza. Mali kosmici są warci 20 punktów podczas ruchu (wpadania lub wychodzenia z kolumny) i 10 punktów w stanie spoczynku. Obcy pozostają w swoich kolumnach do czasu rozstrzelania lub uwolnienia; wszyscy kosmici spoczywający w kolumnie, czy to pod koniec fali, czy po zniszczeniu statku gracza, nadal tam są, gdy gra zostanie wznowiona.

W regularnych odstępach czasu z jednej z trzech szerokich kolumn schodzi mały latający spodek. W przeciwieństwie do małych kosmitów, spodek należy bezwzględnie zabić - jeśli dopuści się go do dolnej części ekranu, statek gracza zostaje natychmiast zniszczony. Spodki są warte od 100 do 400 punktów.

Licznik na dużym spodku informuje gracza, ilu kosmitów pozostało do upuszczenia na tę falę. Kiedy licznik osiągnie 000, fala się kończy. W tym momencie wszystko zamarza, w tym statek i pociski gracza oraz wszystkie spadające spodki i kosmici, a duży spodek odlatuje. Następnie przylatuje nowy duży spodek z większą liczbą kosmitów, aby zająć jego miejsce i rozpocząć następną falę. Kiedy nowy spodek osiągnie górny środek, gra zostaje odblokowana i wszystko zostaje wznowione dokładnie tak, jak przed przerwaniem gry, a nowy spodek kontynuuje zadanie upuszczania kosmitów.

Dziedzictwo

Maszyna Astro Invader pojawia się w teledysku do piosenki Tom Petty and the Heartbreakers z 1982 roku You Got Lucky ”. Zespół znajduje działającą maszynę zakopaną pod śmieciami w starej stodole i ostatecznie Petty przewraca maszynę.

Linki zewnętrzne