Awaria kartonu

Cardboard Crash to aplikacja mobilna National Film Board of Canada (NFB) z 2015 r. i praca w wirtualnej rzeczywistości, opracowana przez Vincenta McCurleya, badająca kwestie etyczne związane z samochodami autonomicznymi .

Wyprodukowany dla NFB w Vancouver przez Loc Dao , Cardboard Crash bada etyczne konsekwencje algorytmów samojezdnych samochodów i sposoby ich wyboru. Przedstawia użytkowników w scenariuszu, w którym jedzie z dzieckiem w pojeździe, a wypadek drogowy przedstawia im trzy alternatywne działania: skręcenie w lewo i zderzenie z rodziną, wjechanie w ciężarówkę lub skręcenie w prawo, z urwiska. Wypadek w toku jest spowolniony do punktu kulminacyjnego , ponieważ użytkownicy są zmuszeni do dokonywania wyborów, których może dokonać komputer, bez idealnego rozwiązania.

Cardboard Crash został wybrany do programu DocLab 2015 na Międzynarodowym Festiwalu Filmów Dokumentalnych w Amsterdamie, a także do sekcji New Frontier na Festiwalu Filmowym Sundance w 2016 roku . W kwietniu 2016 r. otrzymał nagrodę Webby Award for Online Film & Video/VR: Gaming, Interactive lub Real-time (branded) jako Cardboard Crash VR firmy NFB dla Google Cardboard . W listopadzie 2016 roku otrzymał nagrodę za najlepszą mobilną rozrywkę podczas Digi Awards.

Linki zewnętrzne