Azada (gra wideo)

Azada
Azada Windows Cover Art.jpg
Deweloperzy Studia Big Fish
Wydawcy Gry z dużą rybą
Projektant (y) Emmanuel Marty, Jerome Grandsire
Silnik PTK
Platforma(y) Windows , Mac OS X , Nintendo 3DS
Uwolnienie
  • Windowsa , Maca
  • czerwiec 2007
  • Nintendo 3ds
  • sierpień 2012
gatunek (y) Puzzle
Tryb(y) Jeden gracz

Azada to przygodowa gra logiczna stworzona przez Big Fish Studios Europe i dystrybuowana przez Big Fish Games .

Działka

Nieszczęsny poszukiwacz przygód Tytus był przez lata uwięziony w magicznej księdze z powodu, który dopiero później został ujawniony w grze. Wykorzystując ostatnią z magicznych mocy, które zdobył podczas uwięzienia, Titus przenosi gracza do swojego gabinetu i prosi o pomoc w uwolnieniu się. Jedynym sposobem na uwolnienie go z księgi jest rozwiązanie starożytnych zagadek Azady. Więcej historii zostaje ujawnione, gdy gracz rozwiązuje nowe zagadki.

Rozgrywka

Azady składa się z różnych zagadek w ramach tej samej sceny, przypominającej Myst . W sumie jest dziesięć rozdziałów, a każdy z nich można ukończyć tylko poprzez wykonanie serii czynności. Gracz musi odnaleźć ukryte w pomieszczeniu przedmioty, a następnie użyć ich razem lub na innych elementach otoczenia, aby stworzyć łańcuch działań, który ostatecznie doprowadzi do rozwiązania zagadki. Dla każdego z etapów podany jest limit czasowy. Jest podatny na kary w przypadkach, gdy obiekty są źle połączone lub za pomocą podpowiedzi. Kiedy się skończy, każdą zagadkę trzeba odtworzyć od początku.

Przyjęcie

Azada była nominowana w kategorii Downloadable Game of the Year do Interactive Achievement Awards 2008.

Sequele

Big Fish Studios wydało kontynuację gry, Azada: Ancient Magic w 2008 roku. W 2011 roku ukazała się Azada: In Libro , która wprowadziła kilka zmian w rozgrywce. Po Libro pojawiła się Azada: Elementa , gdzie zagrożenie ze strony wuja Tytusa musi zostać raz na zawsze zniszczone.

Linki zewnętrzne