Bóg oleju

Bóg oleju
Screenshot of OIl God 2006.jpg
Deweloperzy Gry perswazyjne
Uwolnienie 2006
gatunek (y) Gra strategiczna
Tryb(y) Jeden gracz

Oil God to gra informacyjna z 2006 roku stworzona przez Persuasive Games, traktująca o związku między cenami gazu na dystrybutorze a sposobem działania przemysłu naftowego. Porównywano ją do prostszej wersji gry strategicznej Black & White . Głównym projektantem był Ian Bogost . Odbiór był przeciętny; James Ransom-Wiley z Engadget nazwał to „prymitywnym doświadczeniem, napompowanym powierzchownym cynizmem, [które] nie dostarcza„ wiadomości ”o prawdziwym biznesie naftowym”.