Bóg oleju
Bóg oleju | |
---|---|
Deweloperzy | Gry perswazyjne |
Uwolnienie | 2006 |
gatunek (y) | Gra strategiczna |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Oil God to gra informacyjna z 2006 roku stworzona przez Persuasive Games, traktująca o związku między cenami gazu na dystrybutorze a sposobem działania przemysłu naftowego. Porównywano ją do prostszej wersji gry strategicznej Black & White . Głównym projektantem był Ian Bogost . Odbiór był przeciętny; James Ransom-Wiley z Engadget nazwał to „prymitywnym doświadczeniem, napompowanym powierzchownym cynizmem, [które] nie dostarcza„ wiadomości ”o prawdziwym biznesie naftowym”.