BabyX

BabyX to interaktywne, realistyczne, wirtualne niemowlę stworzone przy użyciu sztucznej inteligencji przez Marka Sagara, twórcę i dyrektora Laboratorium Technologii Animate zlokalizowanego w Instytucie Bioinżynierii Uniwersytetu w Auckland.

Stworzony w 2013 roku BabyX to wirtualne animowane dziecko, które uczy się i reaguje jak ludzkie dziecko i zostało zaprojektowane na podobieństwo własnej córki Sagar, gdy miała 18 miesięcy. BabyX ma wirtualny mózg zbudowany ze szczegółowym podobieństwem do ludzkiego mózgu i działa poprzez system operacyjny o nazwie Brain Language, wynaleziony przez Sagara i jego zespół naukowców. Stymulowane reakcje neurochemiczne pomagają BabyX zdecydować, jak zareaguje.

BabyX to projekt Instytutu Bioinżynierii Laboratorium Technologii Animate w Auckland , mający na celu stworzenie wirtualnego animowanego dziecka, które uczy się i reaguje jak ludzkie dziecko. Używa kamer komputerowych do „ widzenia ” i mikrofonów do „ słuchania ” jako danych wejściowych. Komputer wykorzystuje sztucznej inteligencji do „uczenia się” BabyX i interpretacji danych wejściowych (głosu i obrazu), aby zrozumieć sytuację. Rezultatem jest wirtualny maluch, który może nauczyć się czytać, rozpoznawać przedmioty i „rozumieć”. Wynikiem jest twarz dziecka, która może „mówić” i wyrażać swój nastrój poprzez mimikę (np. uśmiech).

Wcześniej Sagar pracował przy obrazach generowanych komputerowo ( CGI ) przy filmach takich jak Avatar , King Kong i innych. W 2016 roku Sagar oparł się na technologii BabyX, aby uruchomić Soul Machines, przypominające ludzi awatary, które wykorzystują sztuczną inteligencję do reagowania na ludzkie emocje.

Zobacz też