Bandyci (gra wideo)

Bandyci
Bandits Video Game.jpg
Wydawcy Oprogramowanie Syriusza
programista (y)
Tony Ngo Benny Ngo
Platforma(y) Apple II , Atari 8-bit , Commodore 64 , VIC-20
Uwolnienie 1982
gatunek (y) Naprawiono strzelankę
Tryb(y) Jeden gracz

Bandits to stała strzelanka z 1982 roku , napisana przez Tony'ego i Benny'ego Ngo dla Apple II i opublikowana przez Sirius Software . Gra jest klonem zręcznościowej gry wideo Taito Stratovox z 1980 roku , której celem jest powstrzymanie kosmitów przed kradzieżą przedmiotów. Bandits został przeniesiony na 8-bitową rodzinę Atari , Commodore 64 i VIC-20 .

Rozgrywka

Zapasy przechowywane na Księżycu – przedstawiane jako owoce – są pożądane przez najeźdźców z kosmosu . Różne rodzaje tych bandytów wchodzą falami za pośrednictwem statku-matki. Zadaniem gracza jest strzelanie do nich za pomocą statku kosmicznego znajdującego się na dole ekranu. Jeśli najeźdźca dotrze do prawej dolnej części ekranu, kradnie przedmiot. Gracz może aktywować tarczę, dzięki której statek kosmiczny jest niewrażliwy na ataki przez ograniczony czas. Istnieje 28 poziomów.

Przyjęcie

David H. Ahl uznał tę grę za „sensacyjną” i „świetną zabawę”. Podobała mu się szeroka gama typów kosmitów, ale uznał, że najlepszym schematem sterowania jest ten, którego prawdopodobnie używa najmniejsza liczba osób: joystick Atari CX40 podłączony przez Sirius Joyport. Ta opcja pozwala pchnąć drążek do przodu, aby aktywować tarcze; nie jest dostępny z joystickiem Apple.

Dawn Gordon, recenzując 8-bitową wersję Atari dla Electronic Games , napisał: „ Bandits ma bardzo irytującą wadę. Czas, jaki upływa od momentu uruchomienia dysku do faktycznego rozpoczęcia gry, wynosi trzy minuty i siedem sekund! Po ukończeniu każdego poziomu podczas gry komputer zatrzymuje się, aby załadować dodatkowe informacje, a proces ten może zająć do 12 sekund”.

Zobacz też

Linki zewnętrzne