Załadowane bazy II: Drugi sezon
Bases Loaded II: | |
---|---|
Deweloperzy | Tose |
Wydawcy | Jalec |
kompozytor (y) | „Sonoda” |
Platforma(y) | System rozrywki Nintendo |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Gra sportowa |
Tryb(y) |
Gra wideo dla wielu graczy dla jednego gracza |
Bases Loaded II: Second Season , znany w Japonii jako Moero!! Pro Yakyū '88 Kettei Ban ( 燃えろ!!プロ野球'88決定版 Burn !! Pro Baseball '88 Decision Version ) , to gra wideo dla Nintendo Entertainment System wydana w 1988 roku. Jest kontynuacją Bases Loaded i jest ciąg dalszy Bazy załadowane 3 . Gra jest drugą odsłoną Bases Loaded . Gra została napisana przez Petera Lerangisa , jako część serii Worlds of Power publikowanej przez Scholastic Books .
Rozgrywka
Podobnie jak poprzednik, Bases Loaded II oferuje zarówno tryb pojedynczej gry, jak i tryb „wyścigu proporczyków” dla jednego gracza. W „wyścigu proporczyków” gracz musi najpierw osiągnąć co najmniej rekord 75-55 w sezonie zasadniczym, a następnie wygrać „ World Series ” do wygrania z 7 przeciwko LA lub NY , w zależności od tego, czy wybrał drużynę ze wschodniego lub odpowiednio liga zachodnia.
Chociaż niektóre cechy pozostały takie same między Bases Loaded i Bases Loaded II (np. ta sama fikcyjna 12-drużynowa liga powraca w tej grze, z nowymi graczami. Warto zauważyć, że wszyscy gracze w drużynie Washington, DC noszą imiona słynnych politycy, podczas gdy wszyscy gracze Los Angeles biorą swoje nazwiska od hollywoodzkich luminarzy. Ponadto jeden z hawajskich miotaczy nazywa się Ho .), jest kilka godnych uwagi zmian. Jedną z nowych funkcji był „ biorytm ”; gracze w grze mieli „biorytmy”, które można było monitorować, aby zapewnić optymalną wydajność. Bases Loaded II zapewniało nieco szybszą akcję niż w oryginalnej grze, a punkt widzenia po wejściu piłki do gry był również inny. W Bases Loaded widok był zza bazy domowej, podczas gdy w Bases Loaded II widok był albo z linii pierwszej bazy, jeśli drużyna gospodarzy była na pałce, albo z linii trzeciej bazy, jeśli drużyna gości była na pałce.
Jedno duże ulepszenie w stosunku do oryginalnych Bases Loaded obejmowało możliwość modyfikowania początkowego składu i kolejności odbijania dla drużyny kontrolowanej przez użytkownika oraz jasno określone role miotaczy, które zostały jasno określone w szczegółowych planach dołączonych do instrukcji obsługi.
Inną cechą w dużej mierze unikalną dla tej konkretnej gry była koncepcja obowiązkowej gry zwanej za pomocą niekonwencjonalnej „zasady 9 run”. Podobnie jak w Nippon Professional Baseball , żadna gra nie mogła trwać dłużej niż 12 inningów.
Przyjęcie
Allgame przyznał Bases Loaded II cztery z pięciu gwiazdek.