BeamWars
BeamWars | |
---|---|
Deweloperzy | Steve'a Crutchfielda |
Wydawcy | Oprogramowanie Polaris |
Platforma(y) | System operacyjny Mac |
Uwolnienie | 1992 |
gatunek (y) | Wąż |
Tryb(y) | Tryb wieloosobowy |
BeamWars to gra w węża dla komputerów Macintosh , wydana jako oprogramowanie typu shareware w 1992 roku przez Steve'a Crutchfielda. Pozwala na jednoczesną grę nawet czterem osobom na jednej klawiaturze.
Rozgrywka
Gracz kontroluje wiązkę światła, która może poruszać się w górę, w dół, w lewo lub w prawo. Celem jest uniknięcie uderzenia w cokolwiek podczas zmuszania promieni przeciwników do zderzenia się z twoją, ich własną lub ścianą. Po określonym czasie ściany zaczynają się zamykać, utrudniając przetrwanie i zmuszając graczy do bliższego zbliżenia się. Zwycięzcą każdej rundy jest ostatnia ocalała belka, a punkty przyznawane są na podstawie tego, jak długo przetrwała każda belka. Po kilku rundach gracz z najwyższym wynikiem wygrywa grę. Gra obsługuje maksymalnie 4 graczy, sterowanych przez ludzi lub komputer (których można ustawić na poziomie nowicjusza lub eksperta). Ponieważ jednak w grę można było grać z 4 osobami jednocześnie na tej samej klawiaturze, była podatna na problem z najazdem klawisza N.
Przyjęcie
Wybitny wśród gier pierwszej generacji wymagających kolorów i serii Macintosh II , BeamWars został opisany jako „trzecia najlepsza gra Macintosh Shareware wszechczasów” w 1992 roku. MacUser Guide to Shareware (1993) stwierdził, że „ BeamWars wyróżnia się jako jeden z najlepsze gry zręcznościowe, komercyjne lub typu shareware, jakie kiedykolwiek napisano dla komputerów Macintosh” i opisał tę grę jako „zachwycającą, niszczącą nerwy kombinację dźwięku, umiejętności i koloru”.