Bitwa robotów (gra na komputer Macintosh)
Bitwa robotów | |
---|---|
Deweloper (y) | Toby’ego Smitha |
Wydawca (y) | Oprogramowanie Blue Cow |
Projektanci |
Toby’ego Smitha, Charliego Moylana |
Platforma(y) | System operacyjny Mac |
Uwolnienie | 1991 |
Gatunek (y) | Gra programistyczna |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Robot Battle to gra programistyczna opracowana w 1991 roku przez Blue Cow Software dla komputerów Apple Macintosh , w której gracze projektują i kodują adaptowalne roboty bojowe . Jego idea jest podobna do RobotWar . Koncepcja gry została wymyślona przez Toby'ego Smitha w programie BASIC , „kiedy ludzie z 512 KB pamięci RAM i dwiema stacjami dyskietek byli zaawansowanymi użytkownikami”, jak stwierdza w instrukcji gry.
Gra składa się z pola bitwy i dwóch robotów. Przed rozpoczęciem gry każdy robot jest wstępnie programowany przy użyciu BASIC , zwanego RIPPLE („język programowania instruktażowego robota”). Na pole bitwy można również umieścić od 0 do 99 ludzi, aby rzucać robotami granatami ręcznymi. Programy są sprawdzane pod kątem składni i rozpoczyna się gra. Wygrywa robot, który przetrwa dłużej.
Programy w języku RIPPLE składają się z poleceń logicznych, takich jak przepływ instrukcji sterujących ; oraz polecenia akcji, które faktycznie zmuszają robota do wykonania akcji, takiej jak wystrzelenie broni. Wykonanie jednego polecenia akcji zajmuje tyle samo czasu, co wykonanie 99 poleceń logicznych.
Linki zewnętrzne
- Wersja demonstracyjna Robot Battle jako archiwum StuffIt w archiwum FTP FUNET starych gier na komputery Macintosh