Bitwa robotów (gra na komputer Macintosh)

Bitwa robotów
Robot Battle (Macintosh).png
Deweloper (y) Toby’ego Smitha
Wydawca (y) Oprogramowanie Blue Cow
Projektanci
Toby’ego Smitha, Charliego Moylana
Platforma(y) System operacyjny Mac
Uwolnienie 1991
Gatunek (y) Gra programistyczna
Tryb(y) Jeden gracz

Robot Battle to gra programistyczna opracowana w 1991 roku przez Blue Cow Software dla komputerów Apple Macintosh , w której gracze projektują i kodują adaptowalne roboty bojowe . Jego idea jest podobna do RobotWar . Koncepcja gry została wymyślona przez Toby'ego Smitha w programie BASIC , „kiedy ludzie z 512 KB pamięci RAM i dwiema stacjami dyskietek byli zaawansowanymi użytkownikami”, jak stwierdza w instrukcji gry.

Gra składa się z pola bitwy i dwóch robotów. Przed rozpoczęciem gry każdy robot jest wstępnie programowany przy użyciu BASIC , zwanego RIPPLE („język programowania instruktażowego robota”). Na pole bitwy można również umieścić od 0 do 99 ludzi, aby rzucać robotami granatami ręcznymi. Programy są sprawdzane pod kątem składni i rozpoczyna się gra. Wygrywa robot, który przetrwa dłużej.

Programy w języku RIPPLE składają się z poleceń logicznych, takich jak przepływ instrukcji sterujących ; oraz polecenia akcji, które faktycznie zmuszają robota do wykonania akcji, takiej jak wystrzelenie broni. Wykonanie jednego polecenia akcji zajmuje tyle samo czasu, co wykonanie 99 poleceń logicznych.

Linki zewnętrzne