Bitwy pancerne (gra wideo)
Bitwy pancerne | |
---|---|
Deweloperzy | Grupa Studiów Strategicznych |
Wydawcy | Grupa Studiów Strategicznych |
Platforma(y) | Amiga , Apple II , Apple IIGS , Commodore 64 , DOS , Macintosh |
Uwolnienie | 1989 |
gatunek (y) | Strategia |
Panzer Battles to gra wideo z 1989 roku wydana przez Strategic Studies Group .
Rozgrywka
Panzer Battles to gra, w której uwzględniono sześć scenariuszy: Mińsk, Moskwa, Charków, Prochorokwa, Kaniew i Korsuń. Gra odtwarza pancernych , rozgrywając scenariusze na kolorowej mapie z czołgami przedstawionymi jako migające kwadraty. Scenariusze te wzorowane są na froncie wschodnim II wojny światowej, gdzie gracz dowodzi armiami niemieckimi lub rosyjskimi. W ramach serii Battlefront wykorzystuje silnik gry z poprzednich gier z serii.
Gra wykorzystuje menu do zarządzania oddziałami i celami. Gracze mogą grać przeciwko komputerowi lub między sobą. Stepowa pogoda wpływa na armie obu stron. Gra zawiera programy WarPaint i WarPlan, które pozwalają graczom tworzyć scenariusze lub dostosowywać istniejące.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
formacie Amigi | 69% |
Moc Amigi | 62% |
Drążek sterowy | 88% |
Maszyna do gier (Wielka Brytania) | 77% |
Brian Walker zrecenzował Panzer Battles i Rommel: Battles for North Africa dla magazynu Games International i przyznał im obu ocenę 8 na 10 i stwierdził, że „Pomimo ich twardych tytułów, nie ma powodu, dla którego żadna z tych gier powinna być ograniczone do rynku gier wojennych. Zasadniczo są to gry do zarządzania zasobami, które powinny spodobać się zarówno maniakom militariów, jak i reszcie społeczności graczy.
Paul Rigby z The Games Machine ostrzegł, że chociaż system Battlefront używany w grze mógł nie być najnowocześniejszy pomimo regularnych aktualizacji, „wciąż jest wiele rzeczy, którymi można się zająć”.
Dan Weaver za Compute! argumentował, że dla każdego, kto chce zostać fotelowym generałem w tej grze: „Najlepsze jest to, że nie musisz się martwić, że rosyjskie błoto i śnieg spowalniają twój mikroprocesor, gdy zbliżasz się do wroga”.
Pat McDonald dla Amiga Format ostrzegł, że chociaż gra ma „wiele ostrych krawędzi”, że „czuje się oryginalnie, ma tempo i daje poczucie prawdziwego wojskowego dowództwa” i polecił ją każdemu, kto lubi okres II wojny światowej.
Jonathan Davies z Amiga Power porównał tę grę do Halls of Montezuma i był „pewny, że Panzer Battles dorównuje jej pod każdym względem”, zauważając jednocześnie, że w tej grze „grafika jest ładniejsza”.
Opinie
- Świat gier komputerowych - grudzień 1991
- ASM (Aktueller Software Markt) - luty 1990
- Play Time (niemiecki) - lipiec 1992