Czarne złoto (gra wideo)

Czarne złoto
Black Gold Coverart.png
Deweloperzy Oprogramowanie reLINE
Wydawcy
Oprogramowanie reLINE Rainbow Arts
Platforma(y) Amigę , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS
Uwolnienie 1989
gatunek (y) Symulacja biznesowa
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Black Gold (znany również jako Oil Imperium ) to biznesowa gra symulacyjna wydana w 1989 roku przez reLINE Software .

Rozgrywka

Celem gry jest promocja i sprzedaż ropy oraz pokonanie konkurentów za pomocą szeregu uczciwych i nieuczciwych strategii. Ruch w grze zawsze trwa miesiąc, a każda akcja w grze kosztuje jeden lub więcej dni.

Gra przeznaczona jest dla czterech graczy, sterowanych przez człowieka (metodą gorącego siedzenia) lub przez komputer. Gracze wcielają się w kierownictwo jednej z czterech korporacji: „Interoil”, „All American”, „Transoil” lub „Explora Inc.”

Do wyboru są cztery różne cele gry: rozegranie trzyletniej gry, przetrwanie najdłużej ze wszystkich firm zajmujących się grami, zdobycie 80% udziału w rynku lub osiągnięcie 60 milionów dolarów. Między misjami istnieją pewne różnice w mechanice gry. Na przykład grając do pierwszych 60 milionów dolarów, wiercenie odwiertu trwa dłużej niż w innych misjach.

Do wyboru jest osiem regionów produkujących ropę, w których gracze muszą zdobyć licencje, tankowce i pola naftowe: Alaska, Ameryka Północna, Ameryka Środkowa, Ameryka Południowa, Europa, ZSRR, region Zatoki Perskiej i Indochiny.

Gracz może poprosić o opinię eksperta na temat prawdopodobnej wydajności pola naftowego przed zakupem. Po zakupie pola gracz może wiercić ręcznie lub płacić pieniędzmi z gry za automatyczne wiercenie. Wrogowie w grze mogą zakłócać grę za pomocą sabotażu. Można tego dokonać poprzez podpalanie pól naftowych, niszczenie tankowców, manipulowanie bilansami itp. Aby zabezpieczyć się przed takimi posunięciami, gracz może wynająć firmę ochroniarską.

W trakcie gry występują trzy sekwencje akcji. Sprzedaż ropy może prowadzić do opóźnień, a gracz musi ręcznie układać rurociąg. Ręczne wiercenie wymaga od gracza skorygowania odchylenia głowicy wiertniczej. Wreszcie płonące szyby naftowe należy usuwać za pomocą dynamitu. To ostatnie może przeprowadzić specjalista o imieniu „Ted Redhair” (inspirowany słynnym Red Adairem ).

Przyjęcie

Kevin Warne zrecenzował Oil Imperium dla magazynu Games International i przyznał mu 2 gwiazdki na 5, i stwierdził, że „Ma potencjał, by być dobrą grą, ale po pięciu bezowocnych próbach uruchomienia czegokolwiek wykorzystali wszystko mojej dobrej woli i cierpliwości. W najlepszym przypadku jest to przeznaczone wyłącznie dla tych, którzy naprawdę lubią tego rodzaju gry i są przygotowani na ciężką pracę.

Opinie

Linki zewnętrzne