Blockbusters (australijski teleturniej)
Hity kinowe | |
---|---|
Gatunek muzyczny | Teleturniej |
Przedstawione przez | Michał Papież |
Kraj pochodzenia | Australia |
Oryginalny język | język angielski |
Liczba sezonów | 4 |
Produkcja | |
Lokalizacje produkcji | Brisbane , Queensland |
Czas działania | 22 minuty |
Dystrybutor | Fremantle'a |
Uwolnienie | |
Oryginalna sieć | Siedem Sieci |
Format obrazu | 4:3 PAL |
Format audio | Stereofoniczny |
Oryginalne wydanie |
15 lipca 1991 - 13 maja 1994 |
Blockbusters był australijskim teleturniejem dla dzieci, emitowanym w Seven Network , w którym gracze z dwóch szkół rywalizowali ze sobą w ciągu tygodnia (pięć odcinków) w formacie kroczącym, w którym gry można było rozpocząć w środku odcinka i zatrzymać i kontynuowane w następnym odcinku. Drużyna szkolna, która zdobyła najwięcej punktów (na podstawie pytań, na które udzielono odpowiedzi w grze głównej, z wyjątkiem dogrywek) zdobyła główną nagrodę dla swojej szkoły, np. Encyklopedię. Program poprowadził Michael Pope . Działał w Australii od 1991 do 1994 roku.
Plansza do gry składała się z 20 zazębiających się sześciokątów, ułożonych w pięć kolumn po cztery. Każdy sześciokąt zawierał literę alfabetu. Uczestnik wybierał jedną z liter i zadawał mu pytanie z wiedzy ogólnej, którego poprawna odpowiedź zaczynała się od wybranej litery. (Typowe pytanie brzmiało mniej więcej tak: „Jakie „P” to instrument muzyczny z 88 klawiszami?” Odpowiedzią byłoby pianino.)
W każdym meczu grało po dwóch uczniów z każdej szkoły. Podobnie jak w amerykańskiej wersji programu z 1987 roku , krótsza ścieżka przebiegała naprzemiennie między drużynami w pierwszych dwóch meczach, a plansza do tie-breaka 4x4 była używana w przypadku podziału pierwszych dwóch gier w meczu między dwie drużyny. . Pięć punktów zostało zdobytych na poczet tygodniowej sumy zespołu szkolnego za każde poprawnie udzielone pytanie, bez punktów zdobytych podczas dogrywek (ani za Gold Runs).
Zwycięzca meczu rozegrał rundę bonusową Gold Run. Plansza składała się ze wzoru sześciokątów podobnego do tego z głównej gry, ale sześciokąty zawierały od 2 do 5 liter; te litery były inicjałami prawidłowej odpowiedzi. (Na przykład, jeśli zawodnik wybrał „BS”, a gospodarz powiedział „Gdzie ludzie całują się w Irlandii”, poprawną odpowiedzią byłoby „ Blarney Stone ”). Jeśli zawodnik odgadł poprawnie, sześciokąt zmienił kolor na złoty. Jeśli jednak zawodnik odgadł nieprawidłowo lub spasował, zmienił kolor na czarny, blokując ścieżkę gracza; wtedy zawodnik musiał to obejść. Celem było poziome połączenie lewej i prawej strony planszy w ciągu 60 sekund (lub przed zablokowaniem wszystkich możliwych połączeń poziomych).
Pytania Gold Run miały odpowiedzi składające się z dwóch słów, a udany bieg dawał niewielką nagrodę dla tego gracza i jego kolegi z drużyny. Ponieważ nie było nagrody pocieszenia za każde pytanie w nieudanym Gold Run, gra zostałaby zakończona wcześniej, gdyby plansza została całkowicie zablokowana przez czarne pola.
Gra planszowa
Gra planszowa została wydana przez firmę Croner w latach 90.