Szał krwi (gra planszowa)

Szał Krwi
Blood Rage board game box cover.jpg
Okładka pudełka z grą planszową Blood Rage
Projektanci Erica Langa
Ilustratorzy Henninga Ludvigsena, Mike'a McVeya i Adriana Smitha
Wydawcy CMON ograniczona (2015)
Gracze 2-4
Ustawienia czasu 10 minut
Czas odtwarzania 60-90 minut
Szansa Umiarkowany
Zakres wieku 13+
Umiejętności Strategia, taktyka , logika

Blood Rage to gra planszowa o tematyce wikingów zaprojektowana przez Erica Langa i wydana przez CMON Limited w 2015 roku. Każdy gracz kontroluje klan mitologicznych wikingów szukających chwały w miarę zbliżania się Ragnarok. Rozgrywany w trzech epokach lub rundach, Blood Rage oferuje dobieranie kart, bitwy i kontrolę terytorium za pomocą sił reprezentowanych przez wyrzeźbione plastikowe miniatury. Wszystkie konflikty rozwiązuje się za pomocą kart do gry, a kart używa się również do ulepszania i różnicowania różnych klanów oraz przywódców, wojowników, statków i potworów na ich rozkazy.

Oparta częściowo na projekcie Langa Midgard z 2007 roku , gra została pierwotnie wydana na Kickstarterze i zebrała prawie 1 milion dolarów. Gra została dobrze przyjęta i znalazła się na liście rekomendowanych do Kennerspiel des Jahres 2015 dla gry strategicznej roku.

Rozgrywka

Na początku każdej z trzech epok lub rund gry każdy gracz otrzymuje osiem kart, zatrzymując jedną i przekazując resztę graczowi po swojej lewej stronie, aż gracze będą mieli sześć kart. Istnieją karty, które dają premie w bitwie, ulepszenia, które dają specjalne zdolności siłom gracza lub pozwalają graczom rekrutować potwory do walki w ich imieniu, a misje dają krótkoterminowe cele w postaci punktów zwycięstwa. Klan Wikingów każdego gracza zaczyna tak samo, ale szybko się różnicuje w oparciu o wybrane karty.

Po dobraniu kart każdy gracz kolejno wykonuje tury, wykorzystując zasób gry, Szał, do wykonywania akcji. Obejmują one ulepszanie zdolności i sił klanu, inwazję tych sił na mapę lub plądrowanie prowincji. Plądrowanie dodatkowo ulepsza swój klan i zdobywa punkty oraz może prowadzić do bitew z innymi graczami. Bitwy rozstrzygane są bez powodzenia – gracze potajemnie zagrywają kartę i dodają ją do siły swoich sił w tym regionie, aby wyłonić zwycięzcę.

Pod koniec każdej epoki część planszy jest usuwana, gdy zbliża się Ragnarok, co powoduje wysłanie wszystkich sił z tej części mapy do Walhalli i zdobycie chwały graczy (punktów zwycięstwa) za każdą zniszczoną w ten sposób siłę. Gra obsługuje wiele różnych strategii, w zależności od tego, jakie karty dobierają gracze, od kontrolowania terytoriów, wygrywania bitew, a nawet niszczenia własnych sił, jeśli gracz wyciągnął karty, które dają punkty i premie za pokonanie.

W strategiach i mechanice gra łączy tradycje gier w stylu amerykańskim i eurogier , łącząc konflikt i mocną tematykę dominujące w tych pierwszych ze statystykami, ulepszeniami i brakiem szans typowymi dla tych drugich.

Wydanie i odbiór

Blood Rage został pierwotnie zainspirowany projektem Langa Midgard z 2007 roku . Gra została uruchomiona na Kickstarterze przez CMON w marcu 2015 roku i dostarczona w listopadzie, kiedy to gra stała się powszechnie dostępna. Jedna z najbardziej nagłośnionych kampanii Kickstarter dla designerskich gier planszowych roku, gra została sprzedana przez Kickstarter prawie 10 000 sponsorów, generując przychody w wysokości prawie 1 miliona dolarów.

Blood Rage otrzymywał niezmiennie pozytywne recenzje. Pisząc dla Ars Technica , Aaron Zimmerman pochwalił system kierowania kartami, który zapewnia strategiczną głębię i brak losowości w systemie „walki bez kości, opartej na kartach”, i podsumował, że było to „mnóstwo zabawy”. Ben Guarino z Inverse skomentował również szybkość rund gry, strategiczne kombinacje możliwe dzięki dobieraniu kart i napięcie. Z pozytywnym przyjęciem spotkały się również komponenty, w tym plastikowe miniatury przedstawiające mityczne potwory i żołnierzy wikingów walczących w imieniu graczy. Charlie Theel z Ars Technica powiedział, że Blood Rage „potwierdził, że Eric Lang jest jednym z najwybitniejszych współczesnych projektantów gier planszowych”. Gra znalazła się również na liście rekomendowanych do Kennerspiel des Jahres 2015 .

W 2019 roku CMON przeprowadził na Kickstarterze kampanię cyfrowej wersji gry, która kosztowała 15 dolarów.

Nagrody i wyróżnienia

  • 2016 Kennerspiel des Jahres Polecany
  • 2016 International Gamers Award — strategia ogólna: nominacja do gry wieloosobowej
  • Nominacja do tytułu gry stołowej roku SXSW 2016
  • Nominacja do nagrody Goblin Magnifico 2016
  • Nominowany do nagrody Meeples' Choice 2015
  • Nominacja do nagrody Golden Geek Board Game of the Year 2015
  • Nominacja do Golden Geek 2015 dla najlepszej tematycznej gry planszowej
  • Nominacja do Golden Geek 2015 dla najlepszej strategicznej gry planszowej
  • 2015 Golden Geek – nominacja do nagrody za najlepszą grafikę/prezentację w grze planszowej

Linki zewnętrzne