Boba Sproulla
Bob Sproull | |
---|---|
Urodzić się | C. 1945 |
Alma Mater | Uniwersytet Harvarda , Uniwersytet Stanforda |
Kariera naukowa | |
Praca dyplomowa | Budowa strategii z wykorzystaniem syntezy metod heurystycznych i decyzyjno-teoretycznych (1977) |
Doradca doktorski | Jerome A. Feldman |
Doktoranci |
Brian Reid Carl Ebeling James Gosling Pradeep Sindhu |
Robert Fletcher „Bob” Sproull (ur. ok. 1945 r.) to amerykański informatyk , który pracował dla Oracle Corporation , gdzie był dyrektorem Oracle Labs w Burlington w stanie Massachusetts . Obecnie jest adiunktem w College of Information and Computer Sciences na Uniwersytecie Massachusetts Amherst .
Biografia
Pracując nad swoim licencjatem z fizyki na Harvard College w 1967 roku, Sproull spotkał Ivana Sutherlanda . Wspólnie pracowali nad wyświetlaczami montowanymi na głowach , które utorowały drogę trójwymiarowej rzeczywistości wirtualnej .
Sproull uzyskał tytuł magistra informatyki na Uniwersytecie Stanforda w 1970 roku, a doktorat z informatyki na Uniwersytecie Stanforda w 1977 roku.
Sproull pracował jako badacz w Xerox Palo Alto Research Center od grudnia 1973 do sierpnia 1977. W Xerox PARC pracował nad projektem komputera osobistego Alto , pierwszych drukarek laserowych , języków opisu stron i pierwszych systemów operacyjnych typu PC .
W 1973 roku Sproull i William M. Newman napisali Zasady interaktywnej grafiki komputerowej ; drugie wydanie zostało opublikowane w 1979 roku. Był to pierwszy kompleksowy podręcznik do grafiki komputerowej i był uważany za „biblię” grafiki, dopóki nie został zastąpiony przez Foleya i van Dama Computer Graphics : Principles and Practice .
Sproull był profesorem nadzwyczajnym informatyki na Uniwersytecie Carnegie Mellon . W 1980 roku Bob Sproull i Ivan Sutherland założyli firmę konsultingową Sutherland, Sproull and Associates.
W 1990 roku Sun Microsystems wykupił Sutherland, Sproull and Associates za swoje patenty i kluczowych ludzi. Doprowadziło to do powstania Sun Microsystems Laboratories , gdzie Sproull pracował nad projektem procesora asynchronicznego . W 2006 został dyrektorem laboratoriów. W 2010 roku, po zakupie firmy Sun przez Oracle Corporation , firma przekształciła się w Oracle Labs.
Sproull jest również członkiem National Academy of Engineering , Fellow of American Academy of Arts and Sciences i służył w Radzie Doradczej Sił Powietrznych Stanów Zjednoczonych. Obecnie przewodniczy Radzie ds. Informatyki i Telekomunikacji Narodowej Rady ds. Badań Stanów Zjednoczonych (CSTB). Jest współautorem kilku książek oprócz Principles of Interactive Computer Graphics , takich jak Logical Effort i posiada 7 patentów. [ potrzebne źródło ]
Publikacje
- Newman, W., Sproull, R. (1979), Zasady interaktywnej grafiki komputerowej , McGraw-Hill College , ISBN 0-07-046338-7 .
- Molnar, C., Sproull, R., Sutherland, I. (1994), Counterflow Pipeline Processor Architecture , Sun Microsystems , Technical Report TR-94-25.
Linki zewnętrzne
- Pochodzenie czcionek splajnowych i antyaliasowych
- Robert Fletcher Sproull z projektu genealogii matematycznej
- Urodzenia w latach 40
- Wydział Uniwersytetu Carnegie Mellon
- Specjaliści od grafiki komputerowej
- Badacze grafiki komputerowej
- Pisarze informatyki
- Stypendyści Amerykańskiej Akademii Sztuki i Nauki
- Absolwenci Harvardu
- Żywi ludzie
- Członkowie Narodowej Akademii Inżynierii Stanów Zjednoczonych
- Naukowcy z PARC (firma)
- Absolwenci Uniwersytetu Stanforda
- Ludzie firmy Sun Microsystems
- Pionierzy wirtualnej rzeczywistości