Bohater Złotego Talizmanu

Bohater Złotego Talizmanu
Hero of the Golden Talisman cover.jpg
Deweloperzy Mr Chip Software
Wydawcy Mastertronic
Projektant (y) Shaun Południowy
Platforma(y) Commodore 64 , Amstrad CPC
Uwolnienie
gatunek (y) Akcja Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Hero of the Golden Talisman to przygodowa gra akcji stworzona przez brytyjskie studio Mr Chip Software i wydana przez Mastertronic w 1985 roku na Commodore 64 . Potem nastąpił port na Amstrad CPC . Jest to wczesny przykład stylu Metroidvania , pomimo poprzedzania obu imienników gatunku.

Działka

Zły czarnoksiężnik rzucił klątwę na rodzinne miasto bohatera. Jedynym sposobem na zdjęcie klątwy jest odnalezienie i złożenie wszystkich pięciu fragmentów rozbitego Złotego Talizmanu, który czarodziej ukrył w swoim legowisku.

Rozgrywka

Akcja Hero of the Golden Talisman toczy się w przewijanym labiryncie obejmującym 512 ekranów. Gracz musi poruszać się po świecie, aby zlokalizować elementy talizmanu, z których jeden jest ukryty w każdym z pięciu głównych obszarów. Oprócz biegania, skakania i wspinania się, gracz może strzelać do wrogów, naciskając przycisk ognia. Gracz może również znaleźć przydatne przedmioty, które może przechowywać w swoim ekwipunku do późniejszego wykorzystania. Niektóre z tych przedmiotów zwiększają umiejętności gracza; na przykład flagi ulepszą broń gracza. Minimapa w lewym dolnym rogu ekranu wskazuje, które pokoje zostały odwiedzone, a które nie, i ostrzega gracza o obecności przedmiotów w danym pokoju .

Przyjęcie

Twój Commodore dał grze 6/10 za oryginalność, 4/10 za grywalność, 4/10 za grafikę i 5/10 za stosunek jakości do ceny, mówiąc: „Gra ma kilka oryginalnych pomysłów, ale nie do końca się łączą a ogólne wrażenie jest mało inspirujące”. Zzap! był bardziej pozytywny, przyznając jej 78%, nazywając ją „dobrą zręcznościową przygodą ” i chwaląc rozmiar gry. Jeden z trzech recenzentów uważał, że rozgrywka nie była wystarczająco różnorodna, aby była warta ceny 2,99 GBP. Inny narzekał, że używanie przekątnych do przeskakiwania do przodu i do tyłu było zbyt trudne w przypadku standardowego joysticka Atari . Magazyn porównał też bohatera do szpiega z Impossible Mission .

Linki zewnętrzne