Borderlands (gra planszowa)
Borderlands to gra planszowa dla 2-4 graczy wydana przez Eon Products w 1982 roku.
Rozgrywka
Projektując Borderlands , zespół Future Pastimes w Eon Productions chciał stworzyć prostszą i krótszą wersję Diplomacy , bez konieczności składania pisemnych rozkazów lub konieczności odchodzenia od stołu do negocjacji. Akcja gry toczy się na abstrakcyjnym kontynencie, a gracze reprezentują barbarzyńskie plemiona, które podbijają terytoria, handlują zebranymi zasobami oraz budują miasta, łodzie i broń. Pierwszy gracz (lub sojusz graczy), który podbije lub zbuduje trzy miasta, zostaje zwycięzcą.
Komponenty gry to:
- mapa 20" x 24" podzielona na 36 terytoriów o nieregularnych kształtach
- 16 żetonów reprezentujących dostępne zasoby (węgiel, złoto, tereny hodowli koni i lasy). Każdy żeton zasobów można „podzielić” na kilka mniejszych żetonów, które można wykorzystać do handlu.
- 80 żetonów armii (po 20 na gracza)
- Inne żetony przedstawiające konie, łodzie rzeczne, miasta i broń.
Pierwszym krokiem jest losowe rozmieszczenie 16 żetonów zasobów na mapie (nie więcej niż jeden na terytorium). Następnie gracze umieszczają swoje żetony armii na mapie w odniesieniu do przejmowania zasobów, operacji ofensywnych i obronnych.
Po przygotowaniu każda tura dzieli się na pięć faz:
- Rozwój (zawsze się zdarza)
- Produkcja (może nie wystąpić)
- Handel (może nie wystąpić)
- Wysyłka (może nie wystąpić)
- Atak (zawsze się zdarza)
W fazach 2, 3 i 4 rzuca się sześciościenną kostką; na 1–4 następuje faza, na 5–6 ta faza jest pomijana. Każdy gracz może wziąć udział w każdej fazie.
Chociaż gra jest przeznaczona dla czterech graczy, istnieją zasady dla gier 2- i 3-osobowych. Gry zazwyczaj trwają 45–60 minut.
Dziedzictwo
Eon opublikował dwa zestawy rozszerzeń, z zasadami odpowiednio dla pięciu i sześciu graczy, które obejmowały również nowe zasoby i rozszerzenia map.
Dział oprogramowania Eon stworzył grę wideo Lords of Conquest opartą na Borderlands . Został opublikowany w 1986 roku przez Electronic Arts na Commodore 64 , Apple II , 8-bitową rodzinę Atari , Atari ST i IBM PC .
Przyjęcie
W wydaniu The Space Gamer z grudnia 1982 r. (wydanie nr 58) Allen Varney skomentował, że „Jeśli lubisz dyplomację , ale zawsze miałeś problem ze zdobyciem piątego lub szóstego gracza, musisz mieć Borderlands za wszelką cenę. Jeśli jesteś bardziej konwencjonalnym graczem wojennym, nadal uznasz to za wyjątkowo zabawne i wymagające, choć cena jest nieco sztywna”.
W wydaniu Dragona z sierpnia 1983 roku (numer 76), chociaż Tony Watson miał problemy z wysoką ceną (20 USD), nazwał ją „bardzo dobrą grą. Połączenie prostych zasad, wciągającej strategii i atrakcyjnej grafiki sprawia, że jest to na pewno zwycięzca. Jego prostota i krótki czas gry (grę można ukończyć w około dwie godziny) sprawiają, że jest to dobry wybór na wieczorną grę.
Dziesięć lat później, w retrospektywnym artykule w wydaniu Dragon z grudnia 1993 r. (Wydanie 200), Allen Varney nazwał Borderlands „porywającym konkursem strategii, dyplomacji i zarządzania zasobami… Intensywny i trzymający w napięciu”.
Opinie
- 1982 Gry 100 w grach
- Asimov's Science Fiction v7 n13 (1983 12 Mid)
- Gry i strategie #19