Borderlands (gra planszowa)

Borderlands to gra planszowa dla 2-4 graczy wydana przez Eon Products w 1982 roku.

Rozgrywka

Projektując Borderlands , zespół Future Pastimes w Eon Productions chciał stworzyć prostszą i krótszą wersję Diplomacy , bez konieczności składania pisemnych rozkazów lub konieczności odchodzenia od stołu do negocjacji. Akcja gry toczy się na abstrakcyjnym kontynencie, a gracze reprezentują barbarzyńskie plemiona, które podbijają terytoria, handlują zebranymi zasobami oraz budują miasta, łodzie i broń. Pierwszy gracz (lub sojusz graczy), który podbije lub zbuduje trzy miasta, zostaje zwycięzcą.

Komponenty gry to:

  • mapa 20" x 24" podzielona na 36 terytoriów o nieregularnych kształtach
  • 16 żetonów reprezentujących dostępne zasoby (węgiel, złoto, tereny hodowli koni i lasy). Każdy żeton zasobów można „podzielić” na kilka mniejszych żetonów, które można wykorzystać do handlu.
  • 80 żetonów armii (po 20 na gracza)
  • Inne żetony przedstawiające konie, łodzie rzeczne, miasta i broń.

Pierwszym krokiem jest losowe rozmieszczenie 16 żetonów zasobów na mapie (nie więcej niż jeden na terytorium). Następnie gracze umieszczają swoje żetony armii na mapie w odniesieniu do przejmowania zasobów, operacji ofensywnych i obronnych.

Po przygotowaniu każda tura dzieli się na pięć faz:

  1. Rozwój (zawsze się zdarza)
  2. Produkcja (może nie wystąpić)
  3. Handel (może nie wystąpić)
  4. Wysyłka (może nie wystąpić)
  5. Atak (zawsze się zdarza)

W fazach 2, 3 i 4 rzuca się sześciościenną kostką; na 1–4 następuje faza, na 5–6 ta faza jest pomijana. Każdy gracz może wziąć udział w każdej fazie.

Chociaż gra jest przeznaczona dla czterech graczy, istnieją zasady dla gier 2- i 3-osobowych. Gry zazwyczaj trwają 45–60 minut.

Dziedzictwo

Eon opublikował dwa zestawy rozszerzeń, z zasadami odpowiednio dla pięciu i sześciu graczy, które obejmowały również nowe zasoby i rozszerzenia map.

Dział oprogramowania Eon stworzył grę wideo Lords of Conquest opartą na Borderlands . Został opublikowany w 1986 roku przez Electronic Arts na Commodore 64 , Apple II , 8-bitową rodzinę Atari , Atari ST i IBM PC .

Przyjęcie

W wydaniu The Space Gamer z grudnia 1982 r. (wydanie nr 58) Allen Varney skomentował, że „Jeśli lubisz dyplomację , ale zawsze miałeś problem ze zdobyciem piątego lub szóstego gracza, musisz mieć Borderlands za wszelką cenę. Jeśli jesteś bardziej konwencjonalnym graczem wojennym, nadal uznasz to za wyjątkowo zabawne i wymagające, choć cena jest nieco sztywna”.

W wydaniu Dragona z sierpnia 1983 roku (numer 76), chociaż Tony Watson miał problemy z wysoką ceną (20 USD), nazwał ją „bardzo dobrą grą. Połączenie prostych zasad, wciągającej strategii i atrakcyjnej grafiki sprawia, że ​​jest to na pewno zwycięzca. Jego prostota i krótki czas gry (grę można ukończyć w około dwie godziny) sprawiają, że jest to dobry wybór na wieczorną grę.

Dziesięć lat później, w retrospektywnym artykule w wydaniu Dragon z grudnia 1993 r. (Wydanie 200), Allen Varney nazwał Borderlands „porywającym konkursem strategii, dyplomacji i zarządzania zasobami… Intensywny i trzymający w napięciu”.

Opinie