Bójka braci

Brawl Brothers Coverart.png
Północnoamerykańska okładka
Brawl Brothers
Deweloperzy Jalec
Wydawcy Jalec USA
Projektant (y)
Hoshi Kazuaki Ryoichi Kuramochi
kompozytor (y)
Atsuyoshi Isemura Hajime Uchida
Seria Pośpieszny rytm
Platforma(y) Super NES
Uwolnienie SNES
gatunek (y) Pobij ich
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Brawl Brothers , znany w Japonii jako Rushing Beat Ran ( ラッシング・ビート乱 複製都市 , Rasshingu Biito Ran: Fukusei Toshi , „Rushing Beat Chaos: The City of Clones”) , to side-scrollingowa gra typu beat'em up, opracowana i opublikowana przez Jaleco dla Super Nintendo Entertainment System w 1992 roku. Jest to druga gra z serii Rushing Beat , po Rival Turf! , a następnie The Peace Keepers w 1993 roku.

Rozgrywka

Podobnie jak w Final Fight , gracz musi chodzić bokiem i walczyć ze złoczyńcami przez kilka etapów. Oprócz ogólnych zapasów żywności i zdrowia, gracz może również podnosić broń, taką jak kije, pistolety, granaty i tym podobne. Specjalny „tryb gniewu” dodaje kontuzjowanym wojownikom zastrzyk energii.

Jest to jedyna znana gra SNES , która zawiera swoją japońską wersję na tej samej kasecie, dostępną za pomocą kodu . Japońska wersja gry zawiera różne imiona postaci, brak etapów przypominających labirynt, rozszerzoną sekwencję końcową i dodanie ruchu kopnięcia w pachwinę dla grywalnej postaci Douglasa Bilda.

Postacie

Gracz może wybrać jedną z pięciu postaci, z nazwami w wersji amerykańskiej i japońskiej:

  • Hack / Rick Norton, uliczny awanturnik . W porównaniu z konkurencyjną murawą! , Norton jest bardziej imponujący, a jednym z jego rzutów jest śmiercionośny niemiecki suplex. Teraz nosi bandaże wokół dolnej części nogawek spodni, aby chronić golenie. Jego szefem jest platforma otoczona stalową klatką.
  • Slash / Douglas Bild, policjant, który również przybrał na wadze i nosi żółte buty sięgające do połowy łydki. Nie może już zrobić Frankensteinera, ale jego bomba mocy jest znacznie silniejsza. Jego alternatywnym rzutem jest Atomowy Zrzut z tyłu. W wersji japońskiej jest to Atomic Drop od przodu, czyli bezpośredni strzał w pachwinę, co zostało ocenzurowane przez Nintendo of America. Jego etap szefa to platforma konstrukcyjna, która jest podnoszona i opuszczana w miarę trwania bitwy.

Nowe postacie, które im pomagają, to:

  • Lord J, mistrz judo , powolny i ciężki, ale z potężnymi rzutami. Jego głównym etapem jest dziedziniec świątynny;
  • Kazan, ninja , bardzo szybki i zdolny do rozłupania się na pół, by ciąć wrogów. Jego scena szefa to sala treningowa dojo ninja i ma kolce na podłogach, które stają się ścianami, gdy pomieszczenie się obraca;
  • Wendy Milan, zawodowa zapaśniczka , dość szybka jak na potężne ruchy, które może wykonać. Jej scena bossa to konwencjonalny ring zapaśniczy, na którego linach może wskakiwać, aby wykonywać ataki latające.

W grze dla jednego gracza „partner” zostanie wybrany losowo przez procesor. Pozostałe postacie (lub ich klony zgodnie z japońską fabułą) zostaną wybrane jako bossowie na pierwszych trzech poziomach. Pozostały poziom kończy się walką z ostatnim bossem, Dieterem/Icemanem, mistrzem sztuk walki z wysuwaną i elastyczną laską.

Przyjęcie

Nintendo Magazine System nazwał to „wybitną bijatyką, która cierpi na kilku pomniejszych kontach” z ogólnym wynikiem 84%. AllGame przyznało ocenę 3 z 5 gwiazdek, chwaląc grafikę, muzykę oraz dodanie większej liczby wrogów i ruchów niż w oryginalnej grze. Krytyka obejmowała brak szybkości, precyzji i dopracowania w porównaniu z grami takimi jak Streets of Rage , Double Dragon i Street Fighter II . Power Unlimited przyznało ocenę 75%, pisząc: „Grafika Brawl Brothers jest doskonała. Prawie pasuje do grafiki gier arkadowych z 1993 roku. Rozgrywka może być nieco mniejsza, ale nadal jest to świetna gra”.

Linki zewnętrzne