Broń z wyboru (gra wideo)
Broń wyboru | |
---|---|
Deweloperzy | Najlepsze gry mamusi |
Wydawcy | Najlepsze gry mamusi |
Projektant (y) |
|
programista (y) | Nathana Foutsa |
Artysta (y) |
|
pisarz (cy) | AJ Johnson |
kompozytor (y) | Hamdija Ajanović |
Platforma(y) |
|
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Biegnij i broń |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Weapon of Choice to gra polegająca na bieganiu i strzelaniu, opracowana przez niezależne studio Mommy's Best Games i wydana 19 listopada 2008 roku.
Rozgrywka
W grze gracz może wybierać spośród siedmiu „agentów”, czyli postaci kontrolowanych przez całą rozgrywkę. Umiejętności różnią się w zależności od postaci wybranej do gry. Jeśli postać zginie, można wybrać innego agenta z innym zestawem umiejętności. Gdy wszystkie postacie zginą, gra się kończy. Gracz może również uratować agentów zagubionych w terenie, odblokowując ich do przyszłych rozgrywek lub, alternatywnie, uratować poległego agenta, który właśnie został zabity.
Postać porusza się po dużych środowiskach, czasem wieloma ścieżkami, i niszczy otoczenie oraz duże ilości potworów. Postać może strzelać w dowolnym kierunku, skakać, zmieniać broń i aktywować tryb specjalny.
Rozwój
Weapon of Choice zostało opracowane przez Nathana Foutsa, byłego programistę Insomniac Games , który pracował nad takimi tytułami jak Resistance: Fall of Man i Postal 2 . AJ Johnson napisał dialogi i historię, a Hamdija Ajanovic skomponował ścieżkę dźwiękową do gry. gra powstawała w ciągu jednego roku.
Przyjęcie
Christopher Troilo z Avault przyznał grze trzy gwiazdki na pięć, stwierdzając, że „Jeśli potrzebujesz czegoś bardziej głębokiego i przemyślanego, nadal uważam, że powinieneś spróbować, ale prawdopodobnie to wszystko, czego potrzebujesz, aby zaspokoić swoją ciekawość Kieron Gillen z Eurogamer przyznał mu ocenę 7 na 10, komplementując styl graficzny jako „hiperaktywny, amatorski, ale czarujący” i stwierdzając, że był to „bieg i pistolet, który decyduje się cofnąć się od klifu trudności i po prostu pokaż wszystkie radosne bzdury, które udało mu się wymyślić. ”On, podobnie jak Troilo, porównał grę z Contrą . Brad Gallaway z GameCritic pochwalił grę, mówiąc, że wyraźnie kocha gatunek, na którym się opiera.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona
- Broń z wyboru na Xbox.com