Bufor pikseli
Bufor pikseli lub pBuffer to funkcja interfejsów platformy OpenGL i OpenGL ES , która umożliwia renderowanie poza ekranem. Jest on określony jako rozszerzenie API WGL i podstawowa funkcja GLX & EGL .
Korzystając z pBuffers, użytkownik może powiązać kontekst OpenGL z powierzchniami poza ekranem, skutecznie umożliwiając renderowanie poza ekranem do domyślnego bufora ramki, przydzielonego przez sam OpenGL.
Funkcjonalność pBuffer została zastąpiona przez FBO (Framebuffer Objects) . Jednak pBuffers mogą być nadal używane z nowoczesnymi sterownikami OpenGL .
pBuffers nie należy mylić z obiektami Pixel buffer (nazywanymi również PBO ), które są nierenderowalnymi buforami zawierającymi surowe dane pikseli.
Zobacz też
- Obiekt bufora ramki
- Obiekty bufora pikseli
Linki zewnętrzne
Kategorie: