Bufor pikseli

Bufor pikseli lub pBuffer to funkcja interfejsów platformy OpenGL i OpenGL ES , która umożliwia renderowanie poza ekranem. Jest on określony jako rozszerzenie API WGL i podstawowa funkcja GLX & EGL .

Korzystając z pBuffers, użytkownik może powiązać kontekst OpenGL z powierzchniami poza ekranem, skutecznie umożliwiając renderowanie poza ekranem do domyślnego bufora ramki, przydzielonego przez sam OpenGL.

Funkcjonalność pBuffer została zastąpiona przez FBO (Framebuffer Objects) . Jednak pBuffers mogą być nadal używane z nowoczesnymi sterownikami OpenGL .

pBuffers nie należy mylić z obiektami Pixel buffer (nazywanymi również PBO ), które są nierenderowalnymi buforami zawierającymi surowe dane pikseli.

Zobacz też

Linki zewnętrzne