Canoma

Canoma była aplikacją do modelowania 3D dla systemów Windows i Macintosh, która nie jest już obsługiwana przez jej firmę.

, wydana przez MetaCreations Corp. w 1999 roku, umożliwiała użytkownikom tworzenie modeli 3D na podstawie jednego lub więcej zdjęć wykonanych pod różnymi kątami. Ten proces jest znany jako fotogrametria . Użytkownik „przypiął” rogi prymitywów modelu szkieletowego do rzeczywistych kształtów, takich jak budynki, pudła, cylindry i inne kształty geometryczne (tak naprawdę nie radził sobie z kształtami organicznymi), a następnie aplikacja dynamicznie ekstrapolowała perspektywę, kąty i kształty i tworzyła 3D realizacja, nakładanie tekstur z fotografii na modele. Boki modeli niewidoczne na oryginalnej fotografii mogły być „lustrzane” z widocznych stron. Wyniki można animować i eksportować jako QuickTime lub eksportować w interaktywnym formacie MetaStream opartym na przeglądarce (obecnie znanym jako Viewpoint ). Ta niezwykle łatwa w użyciu aplikacja jest już nieaktualna, ponieważ została przejęta przez firmę Adobe Systems w 2000 r., wkrótce po jej powstaniu. Części technologii były widoczne w Adobe Atmosphere , a teraz w Adobe Photoshop CS Extended .

  1. ^ Zasoby dla użytkowników Canoma
  2. ^ Digital Urban: świetne oprogramowanie z przeszłości — Canoma (aktualizacja)
  3. ^ „Zarchiwizowana kopia” . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 18.05.2007 . Źródło 2007-04-16 . {{ cite web }} : CS1 maint: zarchiwizowana kopia jako tytuł ( link )
  4. ^ „Informacje o firmie Adobe — Pokój prasowy — do natychmiastowego wydania” . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2007-04-29 . Źródło 2007-04-16 .

Linki zewnętrzne