Kręgle firmy Capcom

Kręgle firmy Capcom
Capcom Bowling.jpg
Deweloperzy Warstwa
Wydawcy Capcom
Projektant (y)
Elaine DittonRichard Ditton
Artysta (y)
Tima Skelly'ego Richarda Dittona
kompozytor (y) Dawid Thiel
Platforma(y) Arkada
Uwolnienie 10 sierpnia 1988
gatunek (y) Sporty
Tryb(y) Do 4 graczy na przemian

Capcom Bowling to sportowa gra symulacyjna gry w kręgle z widokiem z góry, opracowana przez firmę Incredible Technologies (pod marką Strata) i wydana przez firmę Capcom w salonach gier w 1988 roku. W jedną grę mogło grać na przemian maksymalnie 4 czterech graczy. Elementy sterujące obejmują trackball , który służy do sterowania zarówno kierunkiem, jak i mocą, oraz dwa przyciski, które sterują lewym i prawym obrotem lub hakiem. Komediowe animacje służą do robienia określonych ujęć.

Gra została wydana zarówno w wersji pionowej, jak i koktajlowej. Większość szafek stojących to zestawy do konwersji istniejących szafek, chociaż wyprodukowano ograniczoną liczbę szafek dedykowanych. Te szafki miały wykończenie ze sklejki brzozowej imitujące tor do gry w kręgle, większy marmurkowy trackball i pomalowane boczne grafiki. Wersja japońska miała inną obudowę.

Alternatywna wersja, Coors Light Bowling , została wydana w następnym roku. Ta wersja zawiera rekomendację napoju piwnego Coors Light . Ekran tytułowy jest zupełnie inny w tej wersji, a niektóre animacje zostały zmienione, aby dodać odniesienia do Coors Light.

Przyjęcie

W Japonii firma Game Machine wymieniła Capcom Bowling w wydaniu z 1 października 1988 r. Jako najbardziej udaną grę zręcznościową miesiąca w pionie / kokpicie. W Ameryce Północnej odniósł komercyjny sukces, sprzedając około 12 000 jednostek arkadowych na początku 1991 roku.

Twój Sinclair nazwał tę grę „całkiem zabawną”, ale „trochę szybką i łatwą”.

Bowlingo

W 1990 roku Capcom wszedł do branży bowlingowej z Bowlingo . Była to elektromechaniczna , w pełni zautomatyzowana mini kręgielnia na monety . Była mniejsza niż standardowa kręgielnia , zaprojektowana jako mniejsza i tańsza dla salonów gier . Bowlingo przyniosło znaczne dochody w Ameryce Północnej po wydaniu w 1990 roku.

Zobacz też

  1. ^ „Capcom Bowling (numer rejestracyjny PA0000417176)” . Biuro Praw Autorskich Stanów Zjednoczonych . Źródło 5 czerwca 2021 r .
  2. ^ a b c   Akagi, Masumi (13 października 2006). ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国 内 • 海 外 編 (1971–2005) [ Lista gier Arcade TV: Domestic • Overseas Edition (1971–2005) ] (po japońsku). Japonia: agencja informacyjna rozrywki. P. 112. ISBN 978-4990251215 .
  3. ^ Siegel, Alan (24 czerwca 2015). „Jak Golden Tee stała się najlepszą grą barową w Ameryce” . Stany Zjednoczone dzisiaj . Gannetta . Źródło 11 lipca 2017 r . Następnie w 1988 roku do salonów gier trafiła Capcom Bowling — gra wyprodukowana przez firmę Incredible Technologies. Aby rzucić, gracze musieli wycelować i zakręcić trackballem. Proces ten nie był całkiem analogiczny do gry w kręgle, ale sprawił, że gra była interaktywna w sposób, w jaki nie mogły tego zrobić same joysticki i przyciski.
  4. ^ a b „Capcom Bowling” . Zabójcza lista gier wideo . Międzynarodowe Muzeum Arcade . Źródło 14 lipca 2017 r .
  5. Bibliografia _ Maszyna do gier (po japońsku). nr 341. Amusement Press, Inc. 1 października 1988. s. 21.
  6. ^ „Craven opuszcza Capcom, aby założyć Leprechaun, Inc.; Walker jest teraz na szczycie sprzedaży Capcom, organizuje spotkanie dealerów” . Odtwórz ponownie . Tom. 16, nie. 5. luty 1991. s. 36, 38.
  7. Bibliografia _ Twój Sinclair . sierpień 1988. s. 63.
  8. Bibliografia _ _ _ _ _ _ Odtwórz ponownie . Tom. 15, nie. 12. września 1990. s. 19–20, 68.

Linki zewnętrzne