CarVup

CarVupAmigaCoverArt.jpg
Okładka
CarVup
Wydawcy Podstawowy projekt
Projektant (y) Roberta Toona
programista (y) Roberta Toona
Artysta (y) Terry'ego Lloyda
kompozytor (y) Mateusza Simmondsa
Platforma(y) Amiga , Atari ST
Uwolnienie
  • UE : listopad 1990 r
gatunek (y) Platforma , zagadka
Tryb(y) Jeden gracz

CarVup to gra platformowa wydana przez Core Design w 1990 roku . Gra oparta na City Connection była dostępna na komputery Amiga i Atari ST .

Rozgrywka

Zabawa polega na sterowaniu kreskówkowym samochodem o imieniu Arnie, skakaniu z platformy na platformę i unikaniu wrogów. Jeśli limit czasu na poziomie został osiągnięty, wypuszczono podobne do demona stworzenie zwane Turbo, które namierzyło gracza w ciągu 15 sekund, kosztując go życiem.

Celem gry było przejechanie przez każdą platformę na poziomie, co w jakiś sposób zmieniło platformy. Na przykład w strefie budowy pomostami są dźwigary z otworami na nity. Po przejechaniu w otworze pojawiłby się nit. Po wykonaniu tego zadania Arnie miał zostać zabrany przez helikopter i przewieziony na następny poziom. Na koniec trzech poziomów Arnie ratował zwierzęcego przyjaciela i przechodził do następnego poziomu tematycznego.

Poziomy tematyczne obejmują: plac budowy , Halloween , ogród i inne różne motywy.

Rozwój

Zarówno wersje CarVup na Amigę , jak i Atari ST rozpoczęły się w maju 1990 roku i zostały wydane w listopadzie. Główny bohater CarVup , Arnie, początkowo miał na imię Carl. Fabuła gry została wymyślona, ​​zanim zespół zdecydował się na bohatera samochodowego; Robert Toon, CarVup , stwierdził, że zespół zdecydował się na estetykę motoryzacyjną, ponieważ „ludzie mogą kojarzyć się z samochodami, a ponieważ nie ma hamulców, łatwo jest wyjaśnić, dlaczego nie przestaje się poruszać”. CarVup został zainspirowany podobnie kolorowymi i kreskówkowymi platformówkami Rainbow Islands i Rod Land ; Terry Lloyd, CarVup , powiedział, że chce mieć kreskówkową grafikę, nie czyniąc jej „zbyt uproszczoną”. Toon dalej stwierdził, że CarVup miał wyglądać „jakby pochodził z konsoli lub gry zręcznościowej ”. Większość CarVup została stworzona w OCP Art Studio na Atari ST, a większe prace, takie jak ekran tytułowy, powstały w DEGAS Elite . Ograniczenia pamięci wpłynęły na CarVup , ograniczając liczbę klatek, jakie mogła mieć każda animacja; wpłynęło to również na duszka Arniego, a sprawienie, by się „wyróżniał” pomimo niewielkich rozmiarów duszka, było priorytetem. Planowano, że Arnie będzie miał więcej wyrazu twarzy, ale zostało to odrzucone z powodu ograniczeń pamięci. Przewijanie paralaksy jest unikalne dla wersji CarVup na Amigę i nie występuje w wersji na Atari ST.

Przyjęcie

The One przyznał wersji CarVup na Atari ST ogólny wynik 90%, chwaląc jej prezentację w stylu arkadowym, podkreśloną przez „uroczą” grafikę, a także „uproszczoną” i „niesamowicie zabawną” rozgrywkę. The One pochwalił projekt poziomów CarVup , który w połączeniu z wrogą sztuczną inteligencją gry stworzył wyzwanie wymagające umiejętności. The One dodatkowo pochwalił „cudownie kolorową” grafikę CarVup , a także „wesołą” muzykę.

Zobacz też

Linki zewnętrzne