Cel mocy Taito
Taito Power Goal (aka Taito Cup Finals i Hat Trick Hero 95 w USA i Japonii) to zręcznościowa gra piłkarska z przewijaniem strony , wydana przez Taito w 1994 roku. Zawiera zdigitalizowanych graczy, sędziów, kamerzystów i passera.
Zespoły
Rozgrywka
Podobnie jak w przypadku większości zręcznościowych gier piłkarskich, rozgrywka toczy się w szybkim tempie, z niewielkim planowaniem taktyki lub pozycjonowania. Gracz wybiera międzynarodową drużynę i nominuje „gwiazdę” lub „kapitan”. Każda drużyna pozornie ma takie same umiejętności jak każda inna, ale gwiazda w każdej drużynie jest szybsza, ma mocniejszy strzał i wygląda inaczej niż reszta drużyny.
Gracze mogą walczyć o piłkę na różne sposoby; ślizganie się, kopnięcie przeciwnika z lotu ptaka, zamiatanie nóg innego gracza, uderzanie nim o podłogę i nie tylko. Sędzia jest bardzo pobłażliwy w orzekaniu fauli (ale kiedy to robi, zwykle kończy się to kartką) i sam może zostać znokautowany na kilka sekund, uderzając go piłką lub wślizgując się.
W zależności od tego, ile kredytów gracz zużyje w jednej grze, jego drużyna może wykonać specjalny ruch. Specjalne ruchy są wybierane, gdy piłka wychodzi z gry. Specjalne ruchy obejmują „Super Shot” i „Hyper Shot”, które po wybraniu podpalają piłkę i wpychają bramkarza do siatki, jeśli spróbuje ją obronić. W pewnych warunkach gry można wykonać te specjalne ruchy. Oba pozwalają kapitanowi drużyny wykonać specjalny ruch, jeśli zostanie mu przekazany. Wynik określa, który strzał może zostać wykonany: Darmowy „Hyper Shot” może zostać wykonany, jeśli wynik jest remisowy (z wyjątkiem remisu 0-0) i pozostało mniej niż 10 sekund. Darmowy „Super Shot” może zostać wykonany, jeśli wynik wynosi 0-0, jeśli gracz wygrywa lub przegrywa, a pozostały czas jest krótszy niż 30 sekund.
Jeśli gracz wygra trzy początkowe mecze, może zmienić kolory strojów drużynowych (ich drużyna staje się wtedy znana jako „osobista”).
Czasami napastnik lub pies przerywa grę i wbiega na boisko, gdy piłka wychodzi z gry.
Przyjęcie
W Japonii Game Machine umieściło Taito Power Goal w wydaniu z 1 stycznia 1995 roku jako najbardziej udaną grę zręcznościową miesiąca.