Children of the Sun (gra fabularna)
Projektanci | Dan Ross, Joe Carl, Lewis Pollak |
---|---|
Wydawcy | Błędne gry |
Opublikowanie | 2002 |
Gatunki | Dieselpunkowa fantazja |
Systemy | system tokenów |
Children of the Sun to stołowa gra fabularna typu dieselpunk , stworzona przez nieistniejącą już firmę Misguided Games, Inc. w 2002 roku. Ustawiona na Krace, wyspie gigantycznych, nadnaturalnie twardych drzew, była częścią generacji dieselpunkowej scenerii , która pojawiła się na początku pod koniec lat 90. Najbardziej godnym uwagi elementem gry był jej oryginalny system tokenów, który pozwalał graczowi używać żetonu do określania inicjatywy i przerywania tur innych postaci .
Linki zewnętrzne
- Children of the Sun - Misguided Games (oficjalna strona), zarchiwizowane przez Internet Archive 27 stycznia 2007 (ostatnia aktualizacja)
- GameReport.com Wywiad z Lewisem Pollakiem na temat Children of the Sun
- Recenzja RPGnetu
- Bibliografia Linki zewnętrzne 2007-02-10. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2007-02-10 . Źródło 2021-11-16 .
- ^ „Dzieci Słońca” . 2007-01-27. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2007-01-27 . Źródło 2021-11-16 .
- ^ „GamingReport.com :: Gdzie gracze otrzymują wiadomości” . 2006-10-18. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 18.10.2006 . Źródło 2021-11-16 .