Chrononauci

Chrononauci
Gra karciana o podróżach w czasie!
Projektanci Andrzej Looney
Wydawcy Laboratoria Looneya
Opublikowanie 2000
lata aktywności 2000 – obecnie
Gatunki science-fiction
Języki en
Gracze 1–6
Ustawienia czasu 5 minut
Czas odtwarzania 20–45 minut
Szansa Umiarkowany
Zakres wieku 11 i więcej
Umiejętności Strategia, kolekcjonowanie
Typ mediów karty
Strona internetowa Oficjalna strona internetowa

Chrononauts to rodzina gier karcianych , które symulują popularne fikcyjne pomysły na temat tego, jak podróżnicy w czasie mogą zmienić historię, czerpiąc z takich źródeł, jak Powrót do przyszłości i zbiór opowiadań Podróże w czasie . Gra została zaprojektowana przez Andrew Looneya i została opublikowana przez Looney Labs . Oryginalna gra i jej wariant zdobyły nagrodę Origins Award dla najlepszej tradycyjnej gry karcianej.

Historia

Gra została zaprojektowana przez Andrew Looneya z Looney Labs w 2000 roku. W 2001 roku Chrononauts zdobyło nagrodę Origins Award dla najlepszej tradycyjnej gry karcianej 2000 roku oraz nagrodę Parents 'Choice Silver Honors 2001 Games.

Pierwsze rozszerzenie do gry, Lost Identities , zostało wydane w 2001 roku. W 2004 roku Looney Labs wypuściło Early American Chrononauts ( EAC ), prequelową wersję Chrononauts , i wprowadziło „Gadżety”, nowy typ kart.

Druga edycja gry ukazała się w 2009 roku. W tym samym roku ukazał się także dodatek Gore Years . Wydany 11 września 2010 r. Powrót do przyszłości : wariant gry karcianej ponownie zaimplementował system, aby pasował do filmów. Ten wariant zdobył nagrodę Origins Award 2011 dla najlepszej tradycyjnej gry karcianej. W 2013 roku EAC został przedrukowany.

Rozgrywka

W Chrononauts gra się specjalnie zaprojektowanym zestawem 136 (w 3. druku) lub 140 kart (w wersji 1.4). Istnieją 32 Osi Czasu , które tworzą planszę (z czterema poziomami po osiem kart), plus karty ID i Misji opisujące cele dla graczy oraz 80-84 kart Chrononautów zapewniających Artefakty, Akcje, Gadżety, Inwertery, Łatki i Zakrzywienia Czasu , tworzących talię, z której gracze dobierają. Gadżety zostały dodane do Early American Chrononauts i zapewniają specjalne akcje.

32 karty osi czasu przedstawiają znaczące wydarzenia w (prawdziwej) historii dwojakiego rodzaju: szpilki i punkty falowania. Gracze używają Inwerterów do bezpośredniej zmiany wydarzeń Linchpin, przechodząc do wydarzenia alternatywnego na odwrocie karty osi czasu. Zmiana Zawleczki powoduje również odwrócenie jednej lub więcej kart Punktów Falowania, odsłaniając paradoksy . Gracz może użyć łaty, aby rozwiązać paradoks. Mechanika osi czasu ze sworzniami i punktami zmarszczek została opatentowana przez Looneya w 2002 roku.

Grę można wygrać na jeden z trzech sposobów:

  1. Powrót do domu : oś czasu można zmienić, aby pewne wydarzenia miały miejsce zgodnie z opisem na karcie identyfikacyjnej gracza i obejmowały 2 naszywki i jedną zawleczkę.
  2. Ukończ misję : Każdy gracz ma kartę Misji zawierającą zestaw artefaktów, które można odzyskać podczas podróży w czasie. Jeśli gracz zbierze wszystkie trzy artefakty spełniające warunki misji do końca swojej tury, otrzymuje wynagrodzenie od bogatego ekscentryka i może przejść na emeryturę.
  3. Zostań Strażnikiem Czasu : Za każdym razem, gdy gracz zagrywa Łatę, natychmiast dobiera dodatkową kartę. Gracz, którego ręka zawiera 10 lub więcej kart na koniec swojej tury, zostaje zwerbowany do ochrony osi czasu.

Jeśli kiedykolwiek na osi czasu pojawi się 13 lub więcej niezałatanych paradoksów, wszechświat zostanie zniszczony, a wszyscy gracze przegrywają.

Gra zawiera dwie inne zasady gry, Solonauts (wersja pasjansa) i Artifaxx ( wariant podobny do Fluxx ). Osie czasu Chrononauts i EAC można połączyć, aby stworzyć trzecią grę, ÜberChrononauts , która wymaga od graczy spełnienia wszystkich TRZECH warunków zwycięstwa (choć NIE jednocześnie), aby wygrać grę. Oryginalne zasady Übera zostały znalezione w zestawie EAC na karcie, ze zaktualizowanymi zasadami na Wunderland.com.

Powrót do przyszłości

Back to the Future : The Card Game (BttF) zawiera 100 kart, w tym 24 karty osi czasu, 10 kart identyfikacyjnych i pozostałe karty do gry. Karty do gry składają się z przedmiotów, wehikułów czasu, podwójnych zwrotów, kart akcji i kart mocy. Podobnie jak Chrononauts, BttF rozkłada karty osi czasu na stole, aby stworzyć planszę z każdą epoką w grupie filmów razem. Każdy gracz losowo otrzymuje kartę identyfikacyjną, która podaje cele lub zmiany osi czasu, aby upewnić się, że przyszła postać istnieje. Aby zdobyć bramkę i wygrać, gracz musi cofnąć się w czasie i powstrzymać Doca Browna przed wynalezieniem podróży w czasie. Licencja na tę grę wygasła w 2012 roku i nie jest już produkowana.

Zestawy

Chrononauci
  • Oryginalna oś czasu (1865-1999)
    • Pierwsza edycja (2000) gra karciana o tematyce podróży w czasie zaprojektowana przez Andrew Looneya (136 kart)
    • Drugi druk (2002) zawierał drobne zmiany w kilku kartach (136 kart)
    • 3. druk (2004) usunięto kilka zduplikowanych kart, dodano dwa artefakty i dwa gadżety (136 kart)
    • Wersja 1.4 (2009) zawierała nowe pudełko, zaktualizowany arkusz zasad, zmiany wspierające ÜberChrononauts oraz cztery dodatkowe karty (140 kart)
    • Wersja 1.5 (2013) wprowadziła drobne zmiany w pudełku (140 kart)
  • wczesnych amerykańskich Chrononautów (1770-1916)
    • Pierwsza edycja (2004) prequel wykorzystujący tę samą mechanikę gry i wprowadzający Gadżety, nowy typ kart wpływający na rozgrywkę (136 kart)
    • Wersja 1.1 (2013) nowy styl pudełka i dodano cztery karty Gold Watch do użytku w ÜberChrononauts wraz ze zaktualizowanym arkuszem zasad (140 kart)
  • Pakiety rozszerzeń
    • Lost Identities (2001) zestaw 13 nowych identyfikatorów i jedna nowa misja („Najwięcej zabawek”) dla Chrononautów (14 kart). Większość nowych identyfikatorów została stworzona przez fanów gry w ramach konkursu zgłoszeń, który odbył się na stronie internetowej Looney Labs.
    • The Gore Years (2009) rozszerza oś czasu od 2000 do 2008 i dodaje kilka identyfikatorów i naszywek (11 kart). Przedrukowany w 2018 roku z nowym opakowaniem.
    • Brakujące artefakty (2022) zestaw dziewięciu nowych artefaktów i sześciu nowych misji, a także dwa nowe gadżety i nowa akcja (18 kart) dla chrononautów lub wczesnoamerykańskich chrononautów .
  • Karty promocyjne
    • Beatles Reunion Album (2001) dołączony do Fluxx Blanxx, a później dodany do Chrononauts w wersji 1.4
    • Jadeitowa statua Tirade (2001) została później dodana do trzeciego druku Chrononautów
    • Niemieckie ciasto czekoladowe (2002) później dodane do trzeciego druku Chrononautów
    • Really Fast Time Machine (2004) później dodany do trzeciego wydania Chrononautów
    • Teeny Tiny Time Machine (2004) później dodany do trzeciego wydania Chrononautów
    • Joint Carla Sagana (2004) dla Chrononautów lub wczesnych amerykańskich Chrononautów
    • Para godowa pterodaktyli (2004) Chrononauci lub wczesnoamerykańscy Chrononauci
    • Gold Watch (2005) dla ÜberChrononauts , później dodany do Early American Chrononauts w wersji 1.1
    • Live Wooly Mammoth (2013) dla Chrononauts lub Early American Chrononauts , zawarty w Mammoth Fun Pack
    • Martha Washington's Great Cake (2014) dla wczesnych amerykańskich Chrononautów , zawarte w pakiecie Fruitcake Fun Pack
    • Stonehenge 3-Pack (2022) dla Chrononautów lub Early American Chrononauts
Wersje tematyczne
  • Back to the Future : The Card Game (2010) grafika autorstwa Dereka Ringa, zdobyła nagrodę Origins Award 2011 dla najlepszej tradycyjnej gry karcianej (100 kart)
    • Karta promocyjna Pizza Hydrator na pocztówce
  • Star Trek Chrono-Trek (2019) autorstwa Dereka Ringa (172 karty)

Przyjęcie

wersja
Średnia ocena BGG (stan na 23 lipca 2021 r.)
Chrononauci 6,194 (z 10)
EAC 6.601
Utracone tożsamości 6.727
Lata Gore'a 6.538
Powrót do przyszłości 5.807
Star Trek Chrono-Trek 6.504

Recenzje Chrononauts skłaniają się ku pozytywom. Gracze z BoardGameGeek.com wystawili grze średnią ocenę 6,23 (na 10) na dzień 22 marca 2016 r. Felietonista Out of the Box Kenneth Hite napisał:

Uwielbiam to wszystko, ale sama gra potrzebuje więcej pierwszej części, a mniej aspektu „poszukiwania śmieci w czasie”, który niestety dominuje w rozgrywce — różne warunki zwycięstwa są mechanicznie niezrównoważone, co prowadzi do zmniejszenia nacisku na mechanika zmiany czasu, która jest najlepszym pomysłem Looneya na tę grę.

Spotlight na podstronie z recenzjami gier 1001 Nights of Gaming przyznał grze osobistą ocenę 6, ponieważ ma kilka dobrze zaprojektowanych celów identyfikacyjnych, podczas gdy inne są „słabo zintegrowane” i uważane za turę dobierania i odrzucania kart i czekają, aż będą „mało budujące” .

Karty zawierają jednak wiele fajnych informacji tematycznych, a projektowanie różnych wydarzeń i alternatywnych rzeczywistości musiało być dziełem miłości. Szkoda tylko, że ten sam rodzaj pomysłowości nie został zastosowany w grze. Jako gra dla dwóch graczy działa to w pewnym stopniu, ale wydaje się być lepsze przy większej liczbie, ponieważ w przeciwnym razie może przerodzić się w długie sekwencje prostego odwracania ruchu drugiego.

W Board Game Quest Tony Mastrangeli stwierdził, że „wyjaśnienie mechaniki spinki/punktu zmarszczek wymaga trochę pracy” oraz „Z jakiegoś powodu nie ma zbyt wielu gier o podróżach w czasie, ale Chrononauts jest prawdopodobnie jedną z moich ulubionych. Łatwo się jej nauczyć , odtwarza się szybko, jest bardzo przenośny i naprawdę niedrogi”. Mastrangeli przyznał jej 3 lub 5 gwiazdek, nazywając ją „Zabawną grą karcianą, która ma świetny motyw i jest po bardziej mięsistej stronie kategorii gier wypełniających”.

Przeglądając wersję 1.4 z rozszerzeniem „The Gore Years”, Jonathan H. Liu z GeekDad powiedział: „Jeśli podoba ci się pomysł podróży w czasie, Chrononauts to fajny sposób na zabawę”. Liu nie poleca zestawu zasad wariantu Artifaxx, z wyjątkiem młodszych graczy. Również recenzując grę z rozszerzeniem Gore, Meople's Magazine ocenił grę ponad wszystkie na 7. Brian Thomas Clements sam zrecenzował rozszerzenie „The Gore Years” w Gamerati. Miał głównie pochwały za nową oś czasu, z wyjątkiem karty łatki poza krokiem dotyczącej awansu Sarah Palin na scenę krajową. Clements stwierdził: „...Chrononauts: The Gore Years to wspaniały dodatek do Chrononauts. Płynnie i logicznie (głównie) kontynuuje historyczne trendy z poprzedniej gry i można go łatwo zintegrować z oryginalną grą i ÜberChrononauts. Spodziewa się przyszłych ekspansji.

Średnia ocena wczesnej wersji amerykańskiej na Board Game Geek.com wynosi 6,63 na dzień 22 marca 2016 r. Spotlight na podstronie recenzji Games' 1001 Nights of Gaming przyznał EAC osobistą ocenę 6 i wskazał problem z nową kartą gadżetu: „ Nie jest to tak duży problem w sensie uciekającego lidera, ponieważ zebranie trzech artefaktów wciąż wydaje się najłatwiejszym sposobem na wygraną, ale może to oznaczać, że tura tego gracza zaczyna być bardzo skomplikowana i długa, wydłużając przestoje dla innych. Brad Weier opublikował skompilowaną recenzję wersji EAC na RPG.net, w której uznał jej styl za „Classy & Well Done” (4), a treść za „Meaty” (4). Podsumował również: „Podobnie jak wszystkie gry karciane Looney Labs, EAC łączy proste zasady i dość chaotyczną grę w zabawny i humorystyczny pakiet”.

Powrót do przyszłości otrzymał pozytywną recenzję od Jonathana H. Liu z GeekDad , w której stwierdza: „Osobiście jestem fanem wielu gier Looney Labs, a ta ma podobny charakter, więc mi się podobała”. Liu uznał, że gra jest słaba przy 2 graczach.

Lista nagród i nominacji
Wersja Nagroda Kategoria Wynik

Chrononauci (wydanie pierwsze)
Nagroda pochodzenia 2000 Najlepsza tradycyjna gra karciana Wygrał
Wybór rodziców wiosna 2001 Gry Srebrne Odznaczenia
Powrót do przyszłości Nagroda pochodzenia 2011 Najlepsza tradycyjna gra karciana Wygrał

Opinie

Linki zewnętrzne