Chuck Jordan (projektant gry)
Chuck Jordan | |
---|---|
Urodzić się |
Karola Jordana
27 czerwca 1971 Stany Zjednoczone
|
Narodowość | amerykański |
zawód (-y) | Projektant gier , pisarz, programista |
lata aktywności | 1997 – obecnie |
Charles „Chuck” Jordan to amerykański projektant gier , pisarz i programista . Był współautorem scenariusza The Curse of Monkey Island , napisał trzy odcinki Sam & Max Save the World , był głównym scenarzystą i współtwórcą Sam & Max Beyond Time and Space , zaprojektował i współautorem dwóch odcinków Cool Game Strong Bad dla Attractive People i był projektantem Sam & Max: The Devil's Playhouse: The Penal Zone , a także głównym projektantem całego sezonu Sam & Max: The Devil's Playhouse .
Kariera
Chuck Jordan rozpoczął swoją karierę w LucasArts jako programista i współautor The Curse of Monkey Island w 1997 roku. Po pracy nad Grim Fandango jako programista skryptów opuścił firmę. Później dołączył do Infinite Machine, start-upu założonego przez absolwentów LucasArts, gdzie pracował nad wstępnym projektem ich gier, w tym anulowanego Sam & Max Plunge Through Space .
Po zamknięciu Infinite Machine dołączył do Telltale Games jako scenarzysta i projektant w 2007 roku. W Telltale był współautorem kilku odcinków ich sezonów gier przygodowych . W 2008 roku był głównym scenarzystą i współtwórcą Sam & Max Beyond Time & Space . Napisał także i współreżyserował pierwszy odcinek tego sezonu, Strefa karna , a także napisał i zaprojektował finał Miasto, które nie śmie spać . Skończył swoją kadencję w Telltale Games jako główny projektant sezonu Sam & Max: The Devil's Playhouse w 2010 roku. Napisał także Puzzle Agent 2 . Ta gra ukazała się w 2011 roku, rok po jego odejściu z Telltale.
Gry
- 1997 Klątwa Małpiej Wyspy , programista, współautor (LucasArts)
- 1998 Grim Fandango , programista skryptów (LucasArts)
- 2002 New Legends , projektant (Infinite Machine)
- 2003 Simcity 4 , programista (Electronic Arts)
- 2007 Sam i Max: Uratuj świat : Abe Lincoln musi umrzeć!, Reality 2.0 i Bright Side of the Moon , scenarzysta (Telltale Games)
- 2008 Sam & Max Beyond Time and Space , główny scenarzysta, współprojektant (Telltale Games)
- 2008 Strong Bad's Cool Game for Atractive People : Strong Badia the Free and 8-Bit is Enough , projektant, współautor (Telltale Games)
- 2010 Sam & Max: The Devil's Playhouse , główny scenarzysta, współprojektant (scenarzysta, współreżyser The Penal Zone , scenarzysta, projektant The City That Dares Not Sleep ) (Telltale Games)
- 2011 Puzzle Agent 2 , scenarzysta (Telltale Games)
- 2012 The Walking Dead , konsultant fabularny, scenarzysta (Telltale Games)
- 2014 Tales from the Borderlands , scenarzysta (Telltale Games)