Chuck Jordan (projektant gry)

Chuck Jordan
Chuck Jordan Comic-Con 2007.jpg
Chuck Jordan na Comic-Conie w 2007 roku
Urodzić się
Karola Jordana

( 27.06.1971 ) 27 czerwca 1971 (wiek 51)
Stany Zjednoczone
Narodowość amerykański
zawód (-y) Projektant gier , pisarz, programista
lata aktywności 1997 – obecnie

Charles „Chuck” Jordan to amerykański projektant gier , pisarz i programista . Był współautorem scenariusza The Curse of Monkey Island , napisał trzy odcinki Sam & Max Save the World , był głównym scenarzystą i współtwórcą Sam & Max Beyond Time and Space , zaprojektował i współautorem dwóch odcinków Cool Game Strong Bad dla Attractive People i był projektantem Sam & Max: The Devil's Playhouse: The Penal Zone , a także głównym projektantem całego sezonu Sam & Max: The Devil's Playhouse .

Kariera

Chuck Jordan rozpoczął swoją karierę w LucasArts jako programista i współautor The Curse of Monkey Island w 1997 roku. Po pracy nad Grim Fandango jako programista skryptów opuścił firmę. Później dołączył do Infinite Machine, start-upu założonego przez absolwentów LucasArts, gdzie pracował nad wstępnym projektem ich gier, w tym anulowanego Sam & Max Plunge Through Space .

Po zamknięciu Infinite Machine dołączył do Telltale Games jako scenarzysta i projektant w 2007 roku. W Telltale był współautorem kilku odcinków ich sezonów gier przygodowych . W 2008 roku był głównym scenarzystą i współtwórcą Sam & Max Beyond Time & Space . Napisał także i współreżyserował pierwszy odcinek tego sezonu, Strefa karna , a także napisał i zaprojektował finał Miasto, które nie śmie spać . Skończył swoją kadencję w Telltale Games jako główny projektant sezonu Sam & Max: The Devil's Playhouse w 2010 roku. Napisał także Puzzle Agent 2 . Ta gra ukazała się w 2011 roku, rok po jego odejściu z Telltale.

Gry

Linki zewnętrzne