Chwała Rzymowi
Glory to Rome to karciana gra planszowa z 2005 roku zaprojektowana przez Eda Cartera i Carla Chudyka i wydana przez Cambridge Games. Otrzymał pozytywne recenzje, ale w 2010 roku stał się niesławny z powodu wyczerpania nakładu, co doprowadziło do znacznie zawyżonych cen na rynku wtórnym.
Rozgrywka
Glory to Rome to karciana gra w zarządzanie zasobami, której tematem jest odbudowa Rzymu po wielkim pożarze . W grze wykorzystano nowatorską mechanikę kart wielozadaniowych, które mogą służyć do prowadzenia akcji lub jako różnego rodzaju zasoby.
Historia
Gra ukazała się po raz pierwszy w 2005 roku. W 2007 roku ukazała się druga angielska edycja, aw 2010 trzecia, a także kilka tłumaczeń (polski, niemiecki, włoski, hiszpański, francuski i węgierski w 2011 roku). Jednak czwarta angielska edycja z 2012 r., pomyślnie sfinansowana ze środków społecznościowych na Kickstarterze , była źle zarządzana, co doprowadziło do bankructwa wydawcy i poważnych opóźnień projektu na Kickstarterze. Następnie, ze względu na niejasny status prawny firmy, gra mimo niesłabnącej popularności nie doczekała się przedruku w języku angielskim. To spowodowało, że ceny angielskich wydań gry, które zostały wyczerpane, wzrosły, a kopie gry zostały sprzedane za ponad 300 USD na rynku wtórnym (kilka razy więcej niż pierwotna cena gry). Klęska wydawnicza w języku angielskim nie wpłynęła na niektóre przedruki tłumaczeń zagranicznych, na licencji różnych firm, a niektórzy recenzenci i fani sugerowali nawet, że zdesperowani klienci mogą chcieć nabyć wydanie zagraniczne i zmodyfikować je tekstem w języku angielskim. Jeden z dziennikarzy podsumował historię gry jako „Wspaniała gra; okropny horror na Kickstarterze”.
Wiele mechanik Glory to Rome zostało ponownie zaimplementowanych w grze o tematyce świątyni buddyjskiej z 2015 roku autorstwa Chudyka, Mottainai .
Recenzje i odbiór
Pierwsza edycja zebrała ogólnie dobre recenzje i cieszyła się dużą popularnością, plasując się przez wiele lat w Top 150 najpopularniejszych gier planszowych (jednak według listy popularności prowadzonej przez portal BoardGameGeek; do początku 2021 roku spadła do Top 200). Wielu recenzentów i dziennikarzy piszących o grze określało ją w superlatywach, takich jak „wspaniała” i „ukochana”.