Niewidomy (poker)

Ciemne to wymuszone zakłady wnoszone przez graczy po lewej stronie przycisku rozdającego w grach pokerowych typu flop . Liczba ciemnych wynosi zwykle dwa, ale może wahać się od zera do trzech.

Przegląd

„Mała ciemna” jest umieszczana przez gracza po lewej stronie rozdającego, a „duża ciemna” jest następnie umieszczana przez następnego gracza po lewej stronie. Jedynym wyjątkiem jest sytuacja, gdy jest tylko dwóch graczy (gra „ heads-up ”), kiedy gracz na buttonie to mała ciemna, a drugi gracz to duża ciemna. (Zarówno gracz, jak i zakład mogą być określane jako duża lub mała ciemna.)

Po rozdaniu kart gracz siedzący na lewo od dużej ciemnej jest pierwszym, który wykonuje akcję podczas pierwszej rundy licytacji . Jeśli któryś z graczy sprawdzi big blinda, big blind ma wtedy dodatkową szansę na podbicie . Jest to znane jako live blind . Jeśli live blind czeka, runda licytacji kończy się. Po flopie, turnie i riverze, pierwszą osobą wykonującą ruch jest gracz siedzący na pozycji small blind.

Ogólnie rzecz biorąc, „duża ciemna” jest równa minimalnemu zakładowi. „Mała ciemna” to zwykle połowa dużej ciemnej. W przypadkach, gdy wniesienie dokładnie połowy dużej ciemnej jest niepraktyczne, ponieważ duża ciemna jest jakimś nieparzystym nominałem, mała ciemna jest zaokrąglana (zwykle w dół) do najbliższej praktycznej wartości. Na przykład, jeśli duża ciemna w grze stołowej na żywo wynosi 3 $, to mała ciemna będzie zwykle wynosić 1 $ lub 2 $, ponieważ większość kasyn nie dystrybuuje dużych ilości żetonów pokerowych o wartości 0,50 $.

Ciemne istnieją, ponieważ Omaha i Texas Hold'em są często rozgrywane bez ante , co pozwala graczowi spasować rękę bez stawiania zakładu. Zakłady w ciemno wprowadzają regularny koszt udziału w grze, skłaniając w ten sposób gracza do wchodzenia do puli w celu zrekompensowania tego wydatku.

Istnieje możliwość gry bez blindów. Minimalna stawka jest wówczas żetonem o najniższym nominale w grze, a wyrzucenie tylko jednego żetonu jest uważane za sprawdzenie. Wszystko, co jest wyższe niż to, jest uważane za podbicie. W pokera bez blindów zazwyczaj wszyscy wpłacają ante, aby otrzymać karty.

Blindy w grach pieniężnych

W grach gotówkowych, zwanych inaczej grami stołowymi , stawki w ciemno służą przede wszystkim zapewnieniu, że wszyscy gracze ponoszą pewne minimalne stałe koszty uczestnictwa w grze. To zachęca graczy do rozgrywania rozdań, których inaczej by nie rozegrali, zwiększając w ten sposób średni rozmiar puli, a co za tym idzie, zwiększając wysokość prowizji zarobionej przez cardroom, w którym odbywa się gra.

W grach stolikowych wysokość ciemnych jest zwykle ustalona dla każdego konkretnego stołu i nie zmienia się przez cały czas trwania gry. Jednak wiele sal karcianych pozwala na zmianę poziomów blindów w przypadkach, gdy wszyscy gracze jednogłośnie zgadzają się na zmianę. Większe pokoje do gry w karty często zawierają stoły z różnymi poziomami blindów, aby dać graczom możliwość gry na stawkach, na których najbardziej im odpowiadają. W pokerze online blindy wahają się od zaledwie jednego centa do 1000 USD lub więcej.

Minimalne i maksymalne wpisowe przy stole jest zwykle ustalane w stosunku do dużej ciemnej. W grach na żywo minimalne wpisowe wynosi zwykle od 20 do 50 dużych ciemnych, podczas gdy maksymalne wpisowe wynosi zwykle od 100 do 250 dużych ciemnych. Niektóre internetowe sale do gry w karty oferują stoły z krótkimi stosami, gdzie maksymalne wpisowe wynosi 50 dużych ciemnych lub mniej i/lub stoły z głębokim stosem, gdzie minimalne wpisowe wynosi 100 dużych ciemnych lub więcej.

Brakujące żaluzje

W grach gotówkowych, w których nie rozdaje się kart graczom nieobecnym przy stole na początku rozdania (lub, w grach online, są one określane jako „przesiadywanie”), konieczne są specjalne zasady postępowania z graczami, którym brakuje ciemnych . [ potrzebne źródło ]

Gracze, którzy przegapią swoją dużą ciemną, nie zostaną ponownie rozdani, dopóki button nie minie ich. W tym momencie gracz musi „super-post” (wpłacić zarówno dużą, jak i małą ciemną), aby ponownie dołączyć do gry i otrzymać karty. Spośród nich tylko duża ciemna jest uważana za „żywą”, podczas gdy mała ciemna jest „martwa” — jest umieszczana na środku puli poza dużą ciemną i nie będzie wliczana do sprawdzania żadnych dodatkowych zakładów ani przebić innych graczy. Jeśli gracz ominął tylko małą ciemną, obowiązuje ta sama procedura, z wyjątkiem tego, że gracz musi tylko wpłacić „martwą” małą ciemną, aby ponownie dołączyć do gry. Większość pokojów do gry w karty pozwala graczom zwolnić się z tych obowiązków, jeśli przed ponownym dołączeniem do gry poczekają, aż znowu będą musieli wpłacić dużą ciemną.

Niektóre pokoje karciane, w których odbywają się gry cashowe na żywo, nie pozwalają graczom przegapić swoich ciemnych w ten sposób. Zamiast tego wszyscy gracze z żetonami na stole są rozdawani niezależnie od tego, czy są obecni przy stole, czy nie. Wszelkie należne ciemne zostaną wpłacone ze stosu gracza - w zależności od zasad pokoju karcianego, zostanie to zrobione przez krupiera, innego pracownika pokoju karcianego lub pobliskiego gracza pod nadzorem personelu. Gracze, którzy nie wrócą do stołu w czasie, gdy nadejdzie ich kolej, automatycznie spasują.

Blindy w grze turniejowej

W turniejach pokerowych blindy służą dwóm celom. Oprócz celu wyjaśnionego powyżej, blindy służą również do kontrolowania czasu trwania turnieju. Przed rozpoczęciem turnieju gracze uzgadniają strukturę ciemnych, zwykle ustalaną przez organizatora turnieju. Ta struktura określa, jak długo trwa każda runda i jak bardzo wzrastają ciemne w każdej rundzie. Zazwyczaj są one zwiększane w płynnym tempie od 25% do 50% na rundę w stosunku do poprzedniej rundy. Wraz ze wzrostem ciemnych gracze muszą zwiększać liczbę swoich żetonów (lub „stosów”), aby pozostać w grze. Ciemne ostatecznie pochłoną cały stack gracza, jeśli ten nie zagra, aby wygrać więcej. [ potrzebne źródło ]

W przeciwieństwie do wielu gier stolikowych, nie ma możliwości, aby gracz „przegapił” w ciemno w turnieju. Jeśli gracz jest nieobecny przy stole, jego karty będą nadal rozdawane i odrzucane, a blindy i, jeśli ma to zastosowanie, ante będą pobierane ze jego stosu zgodnie z ich terminem, do czasu jego powrotu lub do momentu, gdy jej stos jest całkowicie pochłonięty przez blindy i ante. Mówi się, że gracz, który traci swoje żetony w ten sposób, został „oślepiony”.

Cele

Struktura żaluzji ma dwa główne cele: [ potrzebne źródło ]

  1. Upewnij się, że do czasu osiągnięcia pożądanego czasu trwania turnieju, graczom z małymi stackami będzie bardzo trudno pozostać w grze. Zmusza to graczy z mniejszymi stackami do agresywnej gry, zwiększając w ten sposób liczbę żetonów lub szybko tracąc wszystko.
  2. Upewnij się, że gracze na ogół nie mają dużego stosu w stosunku do poziomu ciemnych.

W razie potrzeby można dodać ante , aby jeszcze bardziej zwiększyć presję na wygranie większej liczby żetonów.

Przykład

Jeśli każdy gracz w turnieju zaczyna z 5000 żetonów, a po czterech godzinach duża ciemna wynosi 10 000 (z małą ciemną 5000), będzie bardzo trudno utrzymać się w grze graczowi, który ma tylko 15 000 żetonów. [ potrzebne źródło ]

Zobacz też