Ciemny pociąg
Ciemny pociąg | |
---|---|
Deweloperzy | Pracownia Paperash |
Projektant (y) | Vojtěch Vaněk |
programista (y) | Jaroslav Hrdlička |
pisarz (cy) | Vojtěch Vaněk |
kompozytor (y) |
Stanislav Abrahám Jan Burian Ann 2.35f |
Seria | Ciemny pociąg |
Silnik | Jedność |
Platforma(y) |
Microsoft Windows OS X |
Uwolnienie | 25 października 2016 r |
gatunek (y) | Przygoda , zagadka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Dark Train to przygodowa gra logiczna z 2016 roku autorstwa Paperash Studio. Został wydany 25 października 2016 roku. Dark Train jest opisywany jako klimatyczna gra przygodowa z niekonwencjonalną mechaniką gry. Gra wykorzystuje elementy steampunku i fikcji noir przemieszane z elementami fantasy.
Rozgrywka
Gra jest kontrolowana przez mysz. Kursor myszy jest reprezentowany przez mechaniczną kałamarnicę, Ann 2.35f. Ann 2.35f steruje tytułowym Mrocznym Pociągiem, który deweloperzy opisują jako mechaniczne „ Tamagotchi ”. Zadaniem gracza jest doprowadzenie pociągu do klienta. Każdy wagon pociągu reprezentuje określony świat. Gracze mogą zmieniać kolejność, co wpływa na pociąg. Zadaniem gracza jest zbadanie zachowania pociągu i jego tajemnic. Gracze mogą również znaleźć małe stworzenia, które mogą hodować, co pomoże im w pociągu. Gracze ostatecznie poniosą konsekwencje swoich działań w trakcie gry, gdy pociąg dotrze do celu. Gracz ostatecznie przejdzie przez trzy światy, które charakteryzują się nieco inną rozgrywką.
Fabuła
Historia gry jest opowiedziana wizualnie, bez mówionego lub pisanego dialogu. Gra koncentruje się na tytułowym Dark Train. Jest to ostatnie dzieło genialnego wynalazcy DW Tagrezbunga. Pociąg zamówił tajemniczy klient. Klient chciał funkcjonalny model ludzkiego świata, ale bez ludzi. Tagrezbung pracował nad tym dzień i noc iw końcu skończył pracę. Pociąg składa się z wagonów, a każdy wagon reprezentuje własne środowisko. Tagrezbung zmarł w dniu, w którym skończył pociąg. Historia opowiada o Ann 2.35f w jej podróży, aby dostać się do Klienta Ciemnym pociągiem.
Anna 2.35f
Ann 2.35f to mechaniczna kałamarnica i główna bohaterka gry. Reprezentuje kursor, ale ma też „własną głowę”. Może się przestraszyć iw takim przypadku ukrywa się lub czeka. Ma wiele zdolności. Może wejść do ekwipunku, kamuflażu i nauczyć się naśladować różne kształty i przedmioty, w które może się później przekształcić. Jej oczy służą jako wskaźnik. Ich blask może sygnalizować ostrzeżenie lub informować gracza o zmianach w stanie pociągu. Można ją naprawić w jej maszynowni.
Podczas zabawy gracze mogą również spotkać jej „siostry”. Mają własne głowy i zainteresowania i nie zawsze są przyjaźnie nastawieni do Ann.
Światy
Gracz zaczyna w świecie wynalazcy. Ten świat służy jako miejsce, w którym gracz uczy się kontrolować pociąg i mechanikę gry. Gracz trafia później do Świata Przejrzystych Krain. Wykorzystuje inną skalę i odbywa się poza pociągiem. Istnieje wiele zagrożeń, a gracze muszą wykorzystać swoją wiedzę o pociągu, aby odnieść sukces. Istnieją również nowe sposoby sterowania pociągiem. Gracz kończy swoją podróż w Świecie Klienta. Istnieją różne zasady i warunki. Mechanika gry jest tutaj inna niż w innych światach.
Rozwój
Dark Train był pomysłem praskiego niezależnego studia Vojtěcha Vaněka Paperash Studio. Studio wcześniej wykonało kilka projektów animacji z podobnymi technikami, które później wykorzystano w Dark Train. Paperash miał kontakt z doświadczonymi programistami z innych czeskich studiów, takich jak Bohemia Interactive , Madfinger Games czy CBE Software . Pomogli przy programowaniu gry. Gra została zapowiedziana w listopadzie 2014 roku. Gra została stworzona w oparciu o silnik Unity .
Grafika
Grafika wykorzystuje animację wycinanki . Najpierw jest wycinany z papieru. Następnie jest rysowany piórem, a na końcu jest digitalizowany i postprodukowany. Twórcy wspomnieli, że świat gry rozwijał się wraz z jej modelem w świecie rzeczywistym. Deweloperzy zaznaczyli, że kontynuują tradycję czeskiej animacji i sami stworzyli wcześniej dwa krótkie filmy animowane, Strap i Box .
Kampania i wydanie Greenlight
Deweloperzy rozpoczęli kampanię Greenlight 12 listopada 2015 r., Aby umożliwić wydanie gry na Steamie, a także przedstawić ją publiczności spoza Czech. Dark Train trafił do TOP20 16 listopada 2015 r. I otrzymał zielone światło 22 listopada 2015 r. Otrzymał łącznie 2154 głosów „tak”, miał 5899 unikalnych gości i 230 obserwujących. Dark Train został wydany na Steam 25 października 2016 r.
W głąb miasta 1
Deep into the City 1 to darmowa aktualizacja wydana 2 grudnia 2016 roku, która dodała nowe poziomy. Są trzy nowe poziomy. Obejmują one boisko do koszykówki, salę harfową i fabrykę Panzer Ritter. Gracz może zdobyć nowe ulepszenia pociągu na nowych poziomach.
Zamarznięty do metalu
Frozen to the Metal to druga darmowa aktualizacja do Dark Train. Został wydany 20 grudnia 2016 roku. Dodaje trzy zimowe poziomy. Dodano również nowe wydarzenie Frozen to the Metal, ale było ono aktywne tylko do końca stycznia 2017 r.
Próbny
Demo Dark Train zostało wydane 9 marca 2017 roku.
W głąb miasta 2
Deep into the City 2 to bezpłatna aktualizacja, która została wydana 5 kwietnia. Dodaje nową lokalizację i inne treści. Wyłącza również niektóre treści z Frozen to the Metal do zimy.
Przyjęcie
Dark Train otrzymał bardzo pozytywne recenzje od krytyków. Chris Priestman z Kill Screen skomentował, że gra przypomina graczom filmy Alexa Proyasa z lat 90 . Pochwalił „osłoniętą” narrację gry, a także pochwalił złożoność gry.
Justin Deckard z Keengamer przyznał Dark Train 8 punktów na 10. Chwalił mechanikę opowiadania historii, którą nazwał „unikalną”. Chwalił także łamigłówki i odchylenie rozgrywki od klasycznych gier przygodowych . Z drugiej strony zauważył, że istnieją pewne błędy, które mogą sprawić, że gra będzie bardziej frustrująca. Skrytykował także grę za niektóre awarie.
Lukáš Grygar z Games.cz przyznał Dark Train 9 punktów na 10. Wspomniał, że gra może przypominać graczom tytuły autorstwa Amanita Design , ale zmienia się to, gdy „pociąg przyspiesza”. Pochwalił artystyczne wykonanie gry. Zwrócił uwagę na oprawę wizualną i muzykę gry, które się uzupełniają. Pochwalił także trudny poziom trudności i wysoką wartość powtórki. Games.cz uznało również Dark Train za najlepszą grę przygodową 2016 roku i jedną z najlepszych gier 2016 roku.
Dark Train był nominowany do sześciu czeskich nagród Game of the Year . Ma wraz z Samorostem 3 najwięcej nominacji do nagród. Został nominowany w kategoriach Najlepsza gra, Najlepsza gra na PC/konsolę, Najlepszy dźwięk, Najlepszy projekt gry, Najlepsza fabuła i Najlepsza oprawa wizualna. Zwycięzcy zostali ogłoszeni 10 lutego 2016 roku. Dark Train zdobył nagrodę w kategorii Najlepsza oprawa wizualna. Dark Train brał udział w Międzynarodowym Konkursie Gier Wideo na Anifilm 2017.
prequel
16 maja 2017 roku Paperash Studio zapowiedziało prequel zatytułowany Dark Train: Coupe . W odróżnieniu od pierwowzoru, Coupe ma być tekstową grą przygodową . Chodzi o to, aby dać graczom możliwość podejmowania decyzji, które w nieliniowy sposób wpłyną na przebieg rozgrywki i ostatecznie zakończenie. Bohaterką jest Ann Tagrezbung z czasów, gdy była człowiekiem.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2016
- Gry przygodowe
- Gry artystyczne
- Gry wideo z horrorami
- Niezależne gry wideo
- Gry na MacOS-a
- Puzzle gry wideo
- Gry wideo przewijane z boku
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry Steam Greenlight
- Steampunkowe gry wideo
- Gry wideo opracowane w Czechach
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami
- Gry na Windowsa