ClanLib

ClanLib
Deweloperzy Deweloper ClanLib
Wersja stabilna
4.1 / 1 kwietnia 2021 ; 22 miesiące temu ( 2021-04-01 )
Magazyn
Napisane w C++
System operacyjny Microsoft Windows , Linux
Typ SDK
Licencja licencja zlib
Strona internetowa github.com/sphair/ClanLib _ _ _

ClanLib to zestaw SDK do gier wideo obsługujący systemy Microsoft Windows , macOS i Linux , z częściową obsługą platform mobilnych. Ma pełną obsługę grafiki z akceleracją sprzętową przez OpenGL , a także renderer programowy. ClanLib pomaga również w odtwarzaniu dźwięku, używając Vorbis lub MikMod , i ma klasy do wykrywania kolizji , GUI , XML , sieci i innych rzeczy, które mogą być pomocne dla programisty gier.

Najwcześniejsze znane publiczne wydanie pochodzi z 1999 roku (wersja 0.1.18). Wprowadzenie do C++ Game Programming , opublikowane w czerwcu 2007, poświęca rozdział „Naucz się, jak używać biblioteki ClanLib do tworzenia gier 2D”. Również Game Programming with Python, Lua, and Ruby , opublikowane w grudniu 2003, zawiera rozdział o używaniu ClanLib razem z Ruby.

Zobacz też

Linki zewnętrzne