Coaster (gra wideo)
Kolejka górska | |
---|---|
Deweloperzy | Kod do przejścia |
Wydawcy | Oprogramowanie komputerowe Walta Disneya |
Producent (producenci) | Jima Simmonsa |
programista (y) | Dana Dancala |
Platforma(y) | DOS |
Uwolnienie | 1993 |
gatunek (y) | Symulacja |
Coaster to gra wideo z 1993 roku opracowana przez amerykańskie studio Code To Go i wydana przez Walt Disney Computer Software dla systemu DOS .
Rozgrywka
Coaster to symulator, który pozwala graczom budować kolejki górskie. Gracz może jeździć na gotowych lub niestandardowych podstawkach i projektować nowe podstawki od podstaw lub istniejące podstawki. Po każdej przejażdżce kolejką gracz otrzymuje punktację. Punktacja jest przyznawana na podstawie ocen sześciu oceniających. Każdy oceniający ma osobne, odrębne kryterium, które decyduje o punktacji kolejki. Gracz może spełnić kryteria prowadzące do wyższego wyniku, projektując kolejkę pod konkretne potrzeby oceniających. Gracz może również przeglądać statystyki jazdy, przeglądając „podpis”.
Przyjęcie
W 1996 roku Computer Gaming World ogłosił Coaster 31. najgorszą grą komputerową, jaką kiedykolwiek wydano.
Opinie
- Ściśle tajne - luty 1994
- Świat gier komputerowych (marzec 1994)
Linki zewnętrzne
- Coaster (1993) w MobyGames
- Coaster (1993) można odtwarzać w przeglądarce w Internet Archive